¿Cómo modelar una tela tensada de forma realista en 3D?

mensajero76 - 27/06/2010 00:07
Hola amigos, estoy con un problema, no sé cómo modelar la tela que está en la figura, probé con Cloth y con software selection, pero no logro a la similitud, un saludo y desde ya muchas gracias.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #134932

sejob1975 - 28/06/2010 03:40
Y tiene que ser modelado? Yo lo solucionaría con texturas.
WILLERMIN - 28/06/2010 07:49
Perdona la ignorancia, pero, dónde está esa tela que dices en el boceto? Te refieres a las cortinas- Estores?
dlgmax - 28/06/2010 08:45
Buenas mensajero, como bien han dicho antes lo único que veo de tela en el boceto son las cortinas. Si es así yo como las creo es:
1º- Crea en la vista superior una Spline contantos vertex como deses, puedes ir creándola con el método beizer o es quina y después darles un tipo suaviado.
2º- Dale un modificador extrude.
3º- Ahora humilde en malla poly y genera los segmentos transversales que desees cuantos más mejor.
4º- Ahora asigna el Cloth.
5º- Antes de generar la simulación como no tenemos ningún objeto rígido crea un sistema viento y enlaza a la malla de la cortina.
6º- Ahora genera la simulación del Cloth.

Este método lo uso para ventanas abiertas o para exteriores, de ser un interior con la primera parte, lo de la Spline y el extrude valdría ya que los pliegues de la cortina se generan modelando la Spline.

Después como también te dijeron el toque sería la textura. Un saludo.