Buenas. El Bump dels suelo la verdad que me he fijado ahora que me habéis dicho. Use un material que encontré en mí biblioteca, me pareció que quedaba bien y no le preste demasiada atención.
Que son las agujetas atair? Si te refieres a los cordones, modele la forma básica en 3dsmax y los ajuste en ZBrush para que pasaran por los agujeros y no se atravesaran.
Si te refieres a los pinchitos del relieve de la suela modele uno y luego con el modificador scatter los reparti por la suela. No estoy seguro del todo que fuera con scatter porque anduve con ensayo y error, pero apostaría a que sí. Saludos y gracias.
Me acabo de dar cuenta que igual te refieres a las costuras, si es así, están modeladas. Modele una costura con Spline editable, la hice renderizable y la pase a malla editable. Luego en la base de la zapatilla dibuje Splines por dónde quería que fuesen las costuras. Asigne esas Splines como recorrido de la costura y con snapshot las copie a lo largo del recorrido como referencias.
Espero haber acertado en que son las agujetas, pero si no, dime y te cuento.
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