Sugerencias en Autodesk Maya
Hola amigos me gustaría que me ayuden en algo de Autodesk Maya, Adobe Photoshop la verdad recién comienzo y me olvide de algunas cosas básicas como, por ejemplo,:
No se dónde están las jerarquías, así como en Autodesk 3ds Max tiene en su panel de comando Hierarchy Adobe Photoshop en Autodesk Maya no lo encuentro.
Al duplicar un objeto (shift + de) no puedo editar el objeto clonado, es decir no tiene sus parámetros para poder cambiar su tamaño y sus subdivisiones.
Que diferencia hay al duplicar con (shift + de) y (shift + d mayúscula).
Atajo del teclado para dar un render a mi escena.
Atajo del teclado para ver mi editor de materiales.
Y x último cómo puedo ocultar un objeto sin que se oculten todos los demás objetos. Gracias amigos.
Primero que nada te diría que uses san google.
http://www.google.com. Control + d y d? Creo que no hay diferencia?
Las jerarquías se encuentran en window->hypergraph:Hierarchy.
No puedes editar objetos clonados? No sabría responderte, pero creo que una vez elegidos los parámetros del objeto clonado no se puede cambiar.
Para los shortcuts creo que en help hay un archivo.
Hace bastante que no abro Maya, uso 3ds Max siempre.
Espero haberte ayudado, pero seguro que alguien podrá responderte mejor.
Blendmymind.
Ante todo, la próxima haz la pregunta en el subforo correcto. No uso max, así que, no sé si con el panel de Hierarchy te refieres al hypergraph que te señalaron en el otro mensaje, o al outliner (window/outliner[/i]).
Ctrl+d duplica el objeto, Control + shift+d (duplicate special) lo duplica con más opciones. Para que puedas conservar los parámetros en el objeto nuevo tienes que entrar a las opciones de duplicate special[/i] y marcar la casilla que dice [i]duplicate input Graph[/i].
Para ocultar un objeto, selecciónalo y dale a Control + h.
Gracias brother m, pero no sé cuál es el foro indicado para preguntar sobre Autodesk Maya, y me gustaría que me dijeras con que tecla desoculto el objeto seleccionado, porque con Control + h lo oculto, pero como lo desoculto. Gracias.
Gracias brother m, pero no sé cuál es el foro indicado para preguntar sobre Autodesk Maya.
¿problemas con programas?
Y me gustaría que me dijeras con que tecla desoculto el objeto seleccionado, porque con Control + h lo oculto, pero como lo desoculto. Gracias.
Shift+h.
Hola brother disculpa de nuevo, pero mira si logro ocultar el objeto con Control + h, pero para desocultarlo no se puede con shift + h y eso que también lo hice con mayúscula, pero no puedo, ayúdame Photoshop un favor y también como pongo mi objeto congelado y descongelado. Gracias brother.
Display-show-all. El atajo que pone a mí tampoco me funciona, pero yo no te puedo decir más, no uso este software.
¿Seleccionaste el objeto en el outliner antes de apretar shift+h? Si no está seleccionado no lo puedes desocultar. No sé a qué te refieres exactamente congelado y descongelado, pero supongo que, es display/object display/template[/i] (y untemplate[/i]).
Hola brother, bueno ya solucione el problema de desocultar un objeto. Pero mira lo que te dije de congelado y descongelado era como darle un freeze a mi objeto y después unfreze, pero tú me dijiste que fuera aquí:
Display/object display/template (y untemplate).
Bueno Adobe Photoshop creo que si puede congelar a mi objeto, pero no puedo descongelarlo ahora.
Disculpa si te estoy molestando a cada rato, Adobe Photoshop tu eres casi el que me responde Photoshop, yo recién empiezo Autodesk Maya, quiero saber lo básico Adobe Photoshop, porque yo termine de estudiar Autodesk 3ds Max, y ahora quiero ver cómo es Maya, x eso necesito que me ayudes en estos conceptos básicos.
Bueno adiós cuídate espero tú respuesta.
Es exactamente igual que para ocultar, selecciona el objeto en el outliner y dale a untemplate. Deberías mirar la documentación de Maya y/o buscar tutoriales en la red.
Perdón por la intrusión, pero yo acabo de instalar el Vray al Maya (programa que hacia casi 3 años que no lo encendía.) la cuestión es que de repente no sé que he tocado o que he hecho, pero no me abre la ventana de settings render de Vray, alguien me puede ayudar por favor. Gracias.
No sé bien porque nunca usé Vray para Autodesk Maya, pero algo (un poco drástico) que a veces sirve en esos casos es borrar el archivo de preferencias de Maya (mis documentos\Maya\versión\prefs\userprefs, Mel y/o windowprefs, Mel). A mí me sirvió algunas veces en que se empacaba y no me mostraba la ventana de render settings. ¿te da algún mensaje de error en el script editor?
Tema solucionado. Alguien me puede expicar cómo se texturiza en Maya es decir cómo puedo aplicar un uwmaping (planar, box, cilíndrico, etc Unwrapear no -.) es que no doy on el botón he encontrado el editr de UV que es para Unwrapear, pero para mapear tipo max no lo encuentro, por que existe algo parecido ¿no?
Otra cosa si importo un modelo Unwrapeado de 3ds Max en Maya me conserva el Unwrap ¿no? Como lo tengo que importar como obj o fbx? Gracias.
Tema solucionado. Alguien me puede expicar cómo se texturiza en Maya es decir cómo puedo aplicar un uwmaping (planar, box, cilíndrico, etc Unwrapear no -.) es que no doy on el botón he encontrado el editr de UV que es para Unwrapear, pero para mapear tipo max no lo encuentro, por que existe algo parecido ¿no?
Otra cosa si importo un modelo Unwrapeado de 3ds Max en Maya me conserva el Unwrap ¿no? Como lo tengo que importar como obj o fbx? Gracias.
Seleccionas las caras que quieres mapear y vas al menú [i]create UVS[/i] y ahí están todos los modos: planar, cilíndrica, Spherical, etc.
Los obj los trae con UVS, los FBX no probé, pero raro sería que no.
¿Cómo arreglaste lo del menú de Vray?
Hola Core i7. Visita estas páginas en algo te van a ayudar.
atajos de teclados para Maya.
the hidden Marking menús.
Prueba y nos comentas. Saludos.
Hola brother gracias por la página, pero esos atajos ya lo sabía. Lo que deseo ahora es saber? Como puedo poner freeze selection y unfreze selección a mis objetos en Autodesk Maya, Adobe Photoshop si hay atajos.
Me gustaría que me dijeras, ya que he buscado mucho, pero no encuentro esta solución ayúdame por favor. Gracias espero tú respuesta.
Hola brother gracias por la página, pero esos atajos ya los se. Lo que busco ahora es como poner freeze selection y unfreze selection a mis objetos en Autodesk Maya, Adobe Photoshop si hay atajos por favor me dices?
He buscado mucho y mucho, pero no lo encuentro, ayúdame por favor.
Espero tú respuesta gracias.
Hola la verdad soy principiante en Autodesk Maya lamento no poder ayudarte, más bien no sé si tú a mí, Adobe Photoshop me gustaría saber cómo poner freeze selection y unfreze selection a mis objetos en Autodesk Maya, Adobe Photoshop si hay atajos de teclado me gustaría que me confirmaras. Gracias espero tú respuesta.
Hola Van Pelt bueno disculpa que te moleste, pero no sé si me podrías en algo de Maya? Ps mira tengo un modelado y no sé cómo ver la cantidad de vértices y poligonso que tiene mi modelado. Gracias espero tú respuesta.
Bye cdt.
Hola,
aquí dejo un enlace del foro Polycount, para usuarios de max que se pasan a Maya. (google, com). Saludos.
Hola Van Pelt bueno disculpa que te moleste otra vez? Pero la verdad quisiera que me vuelvas ayudar en algo? Mira no sé si tú haz utilizado 3ds Max alguna vez? Pero bueno ahí hay unas características que no encuentro en Maya y en las cuales te las voe a decir para que me puedas entender y ayudará bueno mira un ejemplo : hice una esfera en Maya y ahora yo la quiero cortar a 180 grados o 90 grados etc, pero no encuentro esta característica? Ps en 3ds Max solo hacía la esfera y en sus parámetros decía slice on y ahí podía cortar fácilmente la esfera en el grado que guste? Podrías ayudarme a encontrar esta característica en Maya Adobe Photoshop la verdad se me hace complicado? Gracias bye cdt brother.
Hay un método parecido crea la esfera, pero tipo Nurbs y en el Channel Box (imputs) makenurbsphere1 en la opción start swep y end swep lo hace, o lo haces manualmente creas una esfera poligonal y seleccione las face desde la mitad abajo o arriba y las borras.
Hola muchas gracias brother. Te dejo mi correo es para usuarios que estén en el mundo del arte digital 3d es [email]mln7s@hotmail.com[/email].
Ojalá me agregues para poder conversar de muchos temas interesantes. Gracias nos vemos.
Hola brother disculpa la molestia, no sé si me podrías decir dónde puedo encontrar la medidas de unidades (centímetros -preguntaetc) en Maya 2011 Photoshop soy novato en Maya aunnnn y no sé dónde encontrarlo y necesito hacer un modelo con medidas de centímetros y no lo encuentro ojalá me puedas ayudar a ubicar esta duda que tengo muchas gracias - Espero tu respuesta - Bye cdt suerte en todo.
Hola brother, no sé si me podrías decir dónde puedo encontrar la medidas de unidades (centímetros -preguntaetc) en Maya 2011 Photoshop soy novato en Maya aunnnn y no sé dónde encontrarlo y necesito hacer un modelo con medidas de centímetros y no lo encuentro ojalá me puedas ayudar a ubicar esto.
Muchas gracias - Espero tu respuesta -.
Cuídate suerte en todo.