Sugerencias como extruir un edge sin que modifique la cara anterior

seba92 - 22/06/2010 02:23
No hay alguna manera de que cuando uno va a extruir una arista (edge) no modifique la cara anterior?
miren:
[video=youtube;hcg_hg-tr38]http://www.youtube.com/watch?v=hcg_hg-tr38[/video] [url]http://www.youtube.com/watch?v=hcg_hg-tr38[/url].

Cuando intento extruir el arista de la cara que cree al principio, lo hace, pero me modifica la cara. ¿cómo puedo hacer para que la mantenga como esta?
*3d Studio Max 2008.
solucionado:
luchingador, efectivamente como nos decían era presionando shift, pero sabes cuál era el problema? Que no teníamos que tocar extrude, directamente teníamos que seleccionar la arista, y con la herramienta mover tocas shift y moves el arista, pero en lugar de moverla, la extruye. Gracias a todos.
town - 22/06/2010 10:05
Coge tu Edge y con mayúsculas pulsada la desplazas, no tienen más.
EdiaN - 22/06/2010 15:28
El viejo truco de la mayúscula, una delicia para modelar poly2poly.
Luchingador - 22/06/2010 19:00
No me funciona, al aplicar shift+mover solo se mueven vértices y no queda una superficie.
Dizzy - 22/06/2010 21:04
Saludos seba92. Por lo que veo en el video, al selecciónal el Edge y dar clic en el botón de extruir, lo que hace es que los valores que tiene (por default) son los que aplica para extruir, pero si le das clic a la ventana que esta al lado del botón te salen una serie de opciones que puedes variar: extrusión height y extrusión base width, la primera te permite crear la extrusión adelante o atrás lo ancho que la quieras, la segunda te indica a partir de que altura de tu plano harás la extrusión, simplemente ponla en cero.

Otra opción es seleccionar Edge aprietas el botón shift y mueves(con el mouse) hacia un eje coordenado y ya está.

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