Mi primer render exterior

Davilope00 - 21/06/2010 15:44
Hola a todos, hace poco empecé con los renders exteriores, la verdad me ha dado un poco de lidia todo este cuento, bueno aquí les dejo una imagen previa, espero me den sus siempre buenas opiniones y me ayuden a mejorar, he trabajado con Vray 1.5 service pack 4 3dsMax 2009, luz direccional, HDRI para el fondo, una configuración muy básica en los parámetros de render, si es necesario, dependiendo de sus aportes, detallaré los parámetros, bueno espero con ansias sus comentarios, un saludo a todos.

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max2h - 23/06/2010 05:06
Saludos. En la imagen se pueden ver las texturas muy planas y las sombras muy perfiladas. Además, podrías cambiar la textura de piso insertandole algo un poco más trabajado. Suerte.
Davilope00 - 23/06/2010 06:37
Gracias max por tu interés, muy bueno tu aporte, lo tendré muy en cuenta, como te digo, es mi primer render exterior, me había cerrado a los interiores y olvidé este aspecto, pero bueno, espero que en poco tiempo pueda manejar un poco más el tema, claro con vuestra ayuda, me preocupa mucho la iluminación y el generar buenas sombras, adjunto otra imagen que conseguí, espero haya mejorado. Un abrazo.

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dlgmax - 23/06/2010 10:26
Buenas, a ver un par de cosas básicas. Antes de nada tendrás que ponerle algún tipo de tejado, lo siguiente es la textura de ladrillos son demasiado grandes y lo tercero es la acera por normativa debe de tener más de 2,5 de ancho y esta se queda debajo del balcón que esa es otra también por normativa de seguridad están prohibidos, pero vamos el modelo es tuyo.

Sobre todo, a lo que decías de la iluminación, lo primero es dar las texturas correctamente y después iluminar ya que dependiendo de los materiales la luz puede ser buena o mala. Un saludo.
ivanslot1 - 23/06/2010 21:53
Hola qué tal, amigo, creo que no vi ninguno de tus interiores, pero los buscaré. En tu primer exterior, se ve muy básico, el concepto texturas veo que lo tienes cogido con pinzas, trata de conseguir con ellas más realismo, mírate fotografías reales. Es cierto, los ladrillos son demasiado grandes, quizás es por eso que a mí me parece que no hace nada bien a las proporciones de la escena en general, quizás también puede ser por la posición de la Cam.

En cuanto a la iluminación: prueba a trabajar con una phisycal Camera y una Vray light Sun, supongo que, sabrás que está combinación te crea un envioroment en principio muy bueno para tu escena inicial, después te lo llevas a Adobe Photoshop y le metes detrás el cielo o imagen que quieras integrar en tu escena.

Para el suelo o calle de tu escena, búscate una textura más grande, esa creo que es del 3ds Max ¿no? Trabaja en Adobe Photoshop, la duplicas y aplica el Bump correctamente.

Bueno amigo, espero que te sirva de algo todo lo que te he dicho. Un saludo.
Davilope00 - 28/06/2010 00:56
Claro que sí ivanslot, son muy valiosas tus observaciones, te agradezco mucho, agradezco el tiempo que se toman en ayudar a los demás, gracias a todos, la imagen ya va en buenas(bueno, eso creo), aquí adjunto un jpg. Gracias nuevamente.

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