Cómo crear el patrón meolde de un balón

darlin javier - 19/06/2010 07:00
Hola;, en qué programa puedo modelar un balón de fútbol, con diferentes estilos de parches, y que me pueda sacar los moldes con medidas reales, para aplicarlas a un baos real, en 3ds Max se puede? Gracias.
marc31 - 19/06/2010 11:13
¿Diseñando el balón para el próximo mundial? En 3ds Max para modelar el típico balón, una manera a grandes rasgos es hacer los hexágonos con Splines, rotarlos y colocarlos, y luego meterle un modificador (esferizar) spherify.

Otra cosa es que pases del modelo, que sea una esfera, y que te centres en trabajar la textura con los parches que diseñes y el Unwrap y la distorsión esférica en 2d, para que quede ok.

Si lo que quieres es el archivo digital para que te hagan el molde, usaría el AutoCAD. Preguntaria a la empresa que te va a hacer los moldes que software usan, y que tipos de archivos y especificaciones necesitan.
darlin javier - 22/06/2010 01:24
Pues utilizan AutoCAD, lo importante es sacar los moldes. Gracias.