Duda sobre Autodesk fbx algo muy sencillo

paramoniak - 18/06/2010 19:04
Hola, muy buenas, publicaba aquí para aclarar una duda que tengo sobre fbx. El tema es el siguiente, si tengo un personaje en otro programa que ya está texturizado y riggeado, lo exporto en FBX y lo importo en 3ds Max se importara las texturas y los Bones?
Si no, me gustaría saber en qué formato podría exportarlo para tener todo ya hecho, pues no me gustaría nada volver a hacer todo de nuevo. Gracias.
Wayfa - 19/06/2010 03:36
Asegúrate de tener la última versión de fbx, de la página de Autodesk. Si, FBX exporta geometría, definición de texs, UVS, Bones, tutto.
paramoniak - 22/06/2010 00:02
Escribo aquí para no abrir otro tema, pero si tengo que hacer otro tema se cierra este y se hace solo avísenme. Bueno, después de conseguir la versión de FBX para el 3dsMax que tengo yo (3d max 9).

Me dispuse a importar mi archivo fbx.

Mi primer problema fue que se perdieron texturas (algunas).

Pero ese no fue el gran problema, sino que una vez importado y ya en escena el ordenador me iba lentísimo y todo por el 3ds Max.

Fui a renderizar a ver cómo se veía y se me cerro el programa porque no me quedaba memoria decía.

Pero por qué? Si en el otro iba todo muy bien.

A ver si me recomiendan algo o quizás haya algún otro programa que valla mejor (Blender, Autodesk Maya, c4d). Gracias de antemano.

Edito: tengo 2 Gb de RAM.

Y si a alguien le interesa.

Core 2 Duo 2,66 Ghz.
8600GT 512 Mb Nvidia GeForce.