Sugerencias con super aerosol en 3ds Max

drakulina - 10/06/2010 13:23
Buenos días a todos. Veréis, me estoy volviendo loca, estoy haciendo una fuente en 3ds Max, bien, para simular el agua cayendo por la fuente a modo de chorro, he creado un sistema de partículas super aerosol, y le he aplicado el efecto especial gravedad para que caiga para abajo el agua, con el chorro en si estoy bastante contenta, pero mi problema surge cuando intento que las partículas mueran el primer vaso de la fuente y no sé cómo hacerlo, he probado cambiando los parámetros, tanto del super-aerosol, como de gravedad y no encuentro la forma, lo único que me ha funcionado algo ha sido mirar en que frame colisionan las partículas en el punto que quiero, y re-escalar el tiempo de la animación, entonces ha quedado bien, pero claro, la animación dura muy poco y quisiera que durara más.

Sabéis cómo puedo hacer para controlar en que punto desaparecen las partículas? Muchas gracias.

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Adjunto #134187

Nessito - 10/06/2010 17:13
Pon un deflector (cosos con los que las partículas pueden chocar) y mata las partículas en el impacto.
drakulina - 10/06/2010 20:58
Muchas gracias por tu respuesta. Pero donde encuentro el deflector? Esta en los modificadores o en los parámetros del superaerosol?
drakulina - 10/06/2010 21:52
Vale, ya encontré el deflector y problema solucionado. Gracias de nuevo.