Hair and fur max 2008 hair and fur 2010 sombras

akull - 08/06/2010 07:55
Hola a todos, bueno quería preguntar si alguno había usado el Hair and Fur en 3dmax2010.
3dsMax 2010 = Scanline sombras si le afectan al Hair and Fur.

Mental Ray el Hair and Fur no recibe sombras.
3dsMax 2008 = Scanline sombras si le afectan.

Menta ray también afectan las sombras al Hair.

En ambos casos Mental Ray y Final Gather activo en draft sin FG es igual en resultado.

Hay están las imágenes (prueba superbásica), si alguien encuentra la solución sería bueno la comparta. Saludos.

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3dpoder - 09/10/2025 05:36
Sí, el comportamiento de las sombras en Hair and Fur depende del motor de render que estés utilizando y de cómo configures el sistema. En general, Hair and Fur no reacciona igual con Scanline que con Mental Ray, ya que ambos manejan la geometría del cabello de manera diferente.



Comportamiento con Scanline


Comportamiento con Mental Ray


[b]Conclusión



Si quieres un render con sombras precisas y reacción a la luz global, usa el modo Geometry o mr prim, y evita el modo Buffer cuando necesites interacción real entre el cabello y la iluminación.