Pequeño soldado

german01 - 06/06/2010 22:01
Hola a todos, como últimamente tengo más tiempo libre del deseado me he puesto a modelar algo, y lo publico para que critiquéis las partes mejorables.


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infograph3d - 07/06/2010 00:41
Hola, tiene un modelado increíble, no le falta detalle, al menos no todo es ZBrush ¿no? Vaya, es casi ridículo que nos preguntes que puedes mejorar, solo se puede opinar en cuestión de gustos personales.

Imagino querrás rigearlo para algo en concreto, ¿una escena o algún proyecto de animación quizá? Y de ser así por que un niño que parece un swatí ¿Qué historia tiene detrás? Un saludo.
kenderbolivar - 07/06/2010 00:57
No hay nada que mejorar, el modelado esta 1a, y si lo hiciste tirando puros polígonos más aun te respeto. Te felicito esta bárbaro.
german01 - 07/06/2010 18:47
Gracias por los comentarios. Ahora pongo un render con texturas, aunque todavía no son definitivas.


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kenderbolivar - 07/06/2010 19:03
Se ve bastante bien, no piensas hacerle una escena?
guigo - 07/06/2010 19:04
Buenas. Te está quedando muy bien, vas a hacer alguna animación? Por cierto, si no es mucho pedir me podrías decir como has iluminado tu escena? Si lo has hecho con Mental Ray o Vray, cuantas luces has usado, las intensidades, espero que me puedas aclarar como lo haces para poder iluminar mis personajes de forma decente. Muchas gracias de antemano, sigue así que, está quedando muy bien, las texturas me parecen muy buenas.
german01 - 07/06/2010 22:48
Sí, posiblemente haga algo, pero estilo diorama.
german01 - 07/06/2010 22:55

Buenas. Te está quedando muy bien, vas a hacer alguna animación? Por cierto, si no es mucho pedir me podrías decir como has iluminado tu escena? Si lo has hecho con Mental Ray o Vray, cuantas luces has usado, las intensidades, espero que me puedas aclarar como lo haces para poder iluminar mis personajes de forma decente. Muchas gracias de antemano, sigue así que, está quedando muy bien, las texturas me parecen muy buenas.

Para este render he usado un HDRI exportado desde sibl-GUI, crea un script que se ejecuta y te configura los HDRI, te pone una esfera rodeando la escena a modo de entorno y crea un sol en el punto que corresponde según el HDRI. En la web tienen un video explicando el funcionamiento del programa. Mola bastante yo estoy probándolo y me gusta. Además, en la web hay bastantes.ibl para descargar ya configurados. O puedes crear los tuyos con sibl-edit.
alej0 - 08/06/2010 02:22
Me a encantado, tiene mucho detalle que lo enriquese además de buen diseño, tienes gran nivel felicidades.
V1k1ngo - 08/06/2010 14:45
Cinco estrellas.
pigo0019 - 08/06/2010 18:09
Le veo muy buena pinta.
german01 - 09/06/2010 21:18
El arma del pequeño soldado.

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german01 - 10/06/2010 21:25
Un update del casco.

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kenderbolivar - 11/06/2010 07:31
Nada que decir solo decit que va de maravilla. Excelente trabajo con las texturas y el modelado.
songbird - 11/06/2010 08:07
Me encantan las texturas, eres un grande.
SHAZAM - 11/06/2010 10:54
Muy bien modelado, aunque me extraña que le hayas dejado los polos de 6 aristas en las botas, por ser un poco tiquismiquis.

Voto por verlo animado.
tests - 12/06/2010 02:05
Este soldado amerita una buena animación, estas en deuda a trabajarr.
german01 - 12/06/2010 22:16

Muy bien modelado, aunque me extraña que le hayas dejado los polos de 6 aristas en las botas, por ser un poco tiquismiquis.

Voto por verlo animado.

A mi al principio tampoco me gustaba, pero como ahí no molestan los dejé.
german01 - 12/06/2010 22:18
Nuevos renders.

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animoto - 13/06/2010 04:54
Mola mucho.
german01 - 15/06/2010 21:08
Una actualización del personaje.

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songbird - 16/06/2010 01:56
La verdad un trabajo excelente, que softwares usaste?
german01 - 16/06/2010 08:40
3dsmax.
german01 - 10/07/2010 08:38
Una postura del personaje.

songbird - 10/07/2010 13:50
Está muy bueno me encanta como quedo, y como dijo Shazam yo también voto por verlo animado.
Sadyk - 14/07/2010 12:47
Que grande. Pero esta jugando al paintballí yo pensaba que era un soldado de verdad.
ylor - 15/04/2011 14:30
Felicitaciones, muy buen trabajo se nota la buena mano, consulta: cuantos años llevas modelando y en qué programa lo hiciste? Soy un principiante modelando 3ds y mi objetivo es modelar como tu lo haces. Saludos.
ylor - 15/04/2011 14:33
Conoces alguna página o algún documento que me pueda ayudar a modelar la malla como corresponde, en pregunta que he hecho me han hablado de topología del rostro, no he podido encontrar material.

Se agradecería muchísimo.
Rosillo_3D - 16/04/2011 19:42
German, un trabajo alucinante, se de que va el modelado con el 3dsMax y la faena que tiene todo ese personaje, incluyendo los bone (a no ser que lo hagas con Biped) yo soy más partidario de bone, después el rigging y sus pesos en los vértices con skin, un trabajo.

Y el tema del texturizado un gran trabajo, yo e echo el Sackboy y estoy haciendo el terreno donde estará (un taller mecánico) tiene un motivo para estar en un tayer mecánico, ya veréis el porque, y se la faea que tiene todo ese royo del 3ds Max.

Un buen trabajo Germán cuídate y voto también porque ese personaje tenga una buena animación con algunos amigos jugando a las pistolas de pintura el paintball o cómo se diga.

Mis felicitaciones y espero que entre todos te animemos a que te animes a hacerle una buena animación.
3djdavid - 03/07/2011 07:54
Te está quedando muy bueno tu trabajo, me gustó mucho.
Reihzard - 04/07/2011 12:27
5 estrellas.