Progreso del modelado 3D: texturizando los primeros detalles del baño

rogervilac - 02/06/2010 00:38
Hola, ahora que tengo otra vez algo de tiempo, y que ya termine las prácticas de la universidad, voy a empezar a crear el baño de mis abuelos y bueno ya tengo algo preparada la escena, pero empezaré mostrando los pequeños detalles texturizados.

Hoy toca algo de jabón versión 1.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #150220



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152356

rogervilac - 03/06/2010 20:14
Retoques finales del jabón, y otro color/producto más.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #133892

rogervilac - 06/02/2011 23:18
Ya casi tengo todo el modelado terminado, y bueno ahora estoy dándole vueltas a la manguera de la ducha, no se mucho cómo hacerlo, lo que hay en el render lo hice con un Path Deform, pero distorsiona en algunas partes demasiado, y no acaba de dar el pego.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #142647

enka - 07/02/2011 00:40
Vaya, aya, así que, este es el famoso cuarto de baño, pues tiene muy buena pinta.
rogervilac - 09/02/2011 00:50
Algún update mas: Enka: si ese es, tiene su curro con el poco tiempo que tengo, pero saldrá, nos vemos mañana.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152357

Villero - 09/02/2011 05:01
Hey, como haces para sacar la imagen así? Me parece que puede servirme el tipo de seteo para hacer Ambient Occlusion en interiores.
Luis_Camara - 11/02/2011 17:39
Hola Rogervilac. Yo también me intereso por preguntarte como villero, como sacas la imagen así, sin texturas solo con la iluminación supongo que, es con Vray?
rogervilac - 15/02/2011 00:58
Una vez terminado el modelado, empecé ya a hacer los primeros tests de iluminación:

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152358



Detalle manguera, al final lo conseguí mapeándolo con un gradiente Ramp y dándole 1 grado de rotación con desplazamiento.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152359



Villero, luis_camara: en el render no hay ningún tipo de luz, es un Ambient Occlusion de Mental Ray, se crea un material Mental Ray y en surface se añade el mapa reflective/Ambient Occlusion 64 samples, max distance 100, fallof 20 y lo instancio en processing override material.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152358



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152359

rogervilac - 22/02/2011 16:02
Empezando con los azulejos, pues una vez recortados los trozos de la fotografía de varias tonalidades de los azulejos y encontrar la formula semiautomática así esta por el momento:

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152360


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152361



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152360



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152361

rogervilac - 05/03/2011 03:03
Avance de texturizado:
.Los azulejos solo son un test de prueba, entre hoy y mañana le daré el toque de degradado como este:
La toalla supongo que, usaré un mixto entre ZBrush y Hair and Fur.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152889



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152890

rogervilac - 14/03/2011 20:13
Actualización del azulejo degradado, y luz mejorada. Todo y que no tengo mucho tiempo, aún tengo lista de arreglos.

Repasar juntas de los azulejos.
-hacer el agujero, del enchufe.
-modelar los ojos de buey en su parte interior y poner un vidrio ácido.
-terminar de modelar inodoro la parte donde se sujeta a la pared.
-poner un toallero y su toalla en la parte derecha de la pared de los azulejos.
-baldosas del suelo de 30x30cm y con algo de reflejo bastante desenfoque.
-quitar Quadro, cerrar puerta, y poner un armario blanco con fondo madera nogal para reflejar en el espejo y darle algo más de vida.
-banquillo más centrado, que no este debajo de la pica y en vez de poner la revista en el inodoro que este en el banquillo, toalla no se quitarla, aunque no hay nada hecho ni relieve ni Hair and Fur que le metería.
-pared del inodoro, seguir la línea de aluminio y sus juntas.
-texturizar bascula.
-rollo de papel, Bump/displace con decorado.
-dos de los potes del agujero del azulejo crear sus texturas.

Una vez terminado y convencido con la escena, que le queda bastante por el tiempo que tengo, la idea es que salga agua caliente del grifo de ducha (RealFlow) y simular el vaho (FumeFX). Y en las baldosas del suelo huellas de agua de alguien que ha salido pitando de la ducha.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152891

rogervilac - 17/03/2011 21:08
Algún update mas: Corregido defecto del suelo.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152892

rogervilac - 29/03/2011 15:34
Algunos retoques más.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152893

rogervilac - 05/05/2011 21:30
Juntas arregladas y cambio de tono. Hoy que tengo algo de tiempo voy a afilar algo más la luz.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152894

sergiop3d - 18/05/2011 03:05
Sinceramente, un buen trabajo, me ha gustado mucho. Sin críticas que pueda decirte.
rogervilac - 08/08/2011 23:03
Después de exámenes y de vacaciones primera parte, publico algunos cambios mas: Sergiop3d: gracias, aún le faltan algunos detalles.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152895

idearq - 11/08/2011 10:09
Hola Rogervilac, felicitaciones, creo que los materiales están estupendos, me gusta, sólo se me ocurre que me gustaría ver una imagen del baño con luz natural. Saludos.
DaRkWoRLd - 11/08/2011 14:33
Muy buen trabajo, y buenos materiales. Como dice idearque estaría estupendo ver una versión con luz natural. Sólo una pregunta: ¿por qué son más pequeños los azulejos del suelo con respecto a los de las paredes? Saludos.
rogervilac - 08/09/2011 16:50
Agua integrada y primera prueba en postproducción. Idearq: gracias, si estaría bien ver el cambio, pero quiero empezar algo nuevo, darkworld: gracias, lo del suelo es efecto óptico.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152897

idearq - 08/09/2011 18:24
Muy bien el agua, y me gusta la postproducción, creo que la luz le va mejor a la escena, buen trabajo. Saludos.
rogervilac - 09/09/2011 00:54
Postproducción final.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #152898