- 23/08/2004 22:25
Hola a todos mi nombre es alejo. Y aquí público por primera vez un modelo que llevo, pondré más imágenes mientras siga, diseño personajes para videojuegos, esa es muy funcio. Saludos a todos.
Los modelos están muy bien, pero despejanos esa duda; ¿tú haces el diseño del personaje en alta para después hacer un modelo en baja para el juego? ¿son modelos para cinemáticas o artworks para marketing o propaganda del juego?Porque como metas un modelo de esos, con tantos polígonos, los tendrán que jugar en los servidores de la nasa.
Que interesante, podrías comentar un poco por encima como es el procedimiento para crear un Normal Map, es un tema por el que tengo mucha curiosidad desde que se empezó a utilizar en la industria de los videojuegos, pero apenas me he documentado sobre ello hasta el momento. Saludos.Luego creo un lowpoly y le pego el mapa de normales y Bump map, para tener la sensaion de detalle.
Hombre yo ya se más o menos de que va el tema de los Normal Maps, solo que me interesaba el punto de vista de jac3d ya que se está dedicando a trabajar con ellos ahora, porque yo posiblemente me ponga con ello en un futuro. De todas maneras, muy instructivos los links, IkerClon, sobre todo el último de ellos. Saludos.Vaya, todo menos buscar.
Vaya IkerClon, estas de a toque. Pues es que todavía no he entendido muy bien el proceso, los 2 primeros enlaces ya los tenía, pero definitivamente el último me ha despejado un motón de dudas, gracias.Vaya, todo menos buscar.