Sugerencias modelado hard surface

dubdope - 31/05/2010 05:08
Bueno, soy nuevo por aquí relativamente, acabo de animarme por primera vez a publicar y salir del merodeador mode con una consulta, como soy principiante en este del 3d se me dió en gana.

Modelar el Arc gun del district 9 como practica, y bueno estoy teniendo problemas para conseguir modelar unas ranuras sobre una superficie cilíndrica como pueden ver aquí.


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He intentado varias soluciones, pero término siempre con deformaciones que se notan al subdividir el objeto.


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Aquí se puede ver, por ejemplo, que tengo problemas con resolver un bastardo polígono de 5 vértices solo para conseguir un triángulo.

Aquí pueden ver las deformaciones.


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Por favor necesito una mano para poder este problema de topología.

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ONI - 01/06/2010 01:01
Así de primeras veo una triangulación que parece ser la causante de lo que comentas. Te paso una captura con una corrección rápida de tu modelo.

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Espero que te sirva de ayuda. Un saludo.

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dantebado - 07/03/2011 21:41
Tiene razón oni, el triángulo puede ser el causante.