Problema para ver las texturas en los viewport

menxen - 30/05/2010 14:30
Hola, tengo un problema a la hora de visualizar las texturas en los viewport, una vez que he creado la textura y adjudicársela a un objeto le doy a [i]show standard map in viewport[/i] y veo el objeto en blanco, pero para nada veo la textura, lo que no me permite escalarla luego con el modificador uvwmapping, sin embargo, cuando hago un render si la visualizo.

Alguien me podría ayudará¿Gracias.
o3real - 30/05/2010 19:34
Saludos menxen, para saber cuál es el problema debes revisar varias cosas:
-Si colocas un uvwmapping, revisa que no esté activado real-world map size.

Revisa que el material que estas colocando -show standard map in viewport- Corresponda al mapa difuso y no a un mapa de Bump u otro mapa.

Revisa el tiling del material posiblemente sea una textura que necesites repetirla más veces para poder verla en el viewport.

Espero te sirva de ayuda.
menxen - 30/05/2010 19:54
Gracias o3real, pero no hay manera, he comporbado todo lo que has dicho y todo está en orden. Lo raro es que lo he comprobado paso a paso con compañeros, y a ellos se les ve y a mi no, salvo que realice un render.

Incluso e vuelto a instalar el programa y nada. Gracias de todas maneras.
facun2 - 30/05/2010 23:31
Porque no subes una captura del editor y también en dónde están los mapas, el material de tus compañeros es el mismo?
menxen - 31/05/2010 09:41
Si, el material es el mismo y nada. Lo estaba haciendo con el 3dsMax 2010, me he instalado el 2009 y vuleve a pasar lo mismo, no sé si se quedará algo de memoria residual en el ordenador y x eso no funciona (eso he leído por ahí), y me ecomiendan formatear el ordenador y volver a instalar el programa, pero no tengo tiempo para ello.
facun2 - 31/05/2010 15:47
Prueba en resetear el max, toda la interfaz, en customize, de lo contrario ni idea, suerte y ánimo.
atila1985 - 09/08/2010 08:02
A mí me pasa igual. Creo que habré tocado algún shortcut sin querer. Porque no me he metido en configuraciones de ningún tipo.
atila1985 - 09/08/2010 08:38
Bueno, lo he solucionado. Era un problema de la configuración OpenGL. La he cambiado a Direct3D y se ha solucionado. Ahora tengo que buscar dónde está el error para volver a open. Espero que sirva de algo.