3ds Max e inventor

cehvalbuena - 28/05/2010 11:57
Hola chicos, estando hojeando un poco la web de Autodesk me encontré que tienen un programa llamado inventor, he leído algo y hasta busque videos en YouTube y la verdad es que me parece grandioso, no sé si alguno de vosotros lo habrá utilizado y si lo habéis hecho, podéis darme vuestra opinión? Y, aunque obviamente es más para diseño técnico y pruebas de prototipos, en cuanto a manejabilidad es similar o diferente al max y se puede modelar ahí o compaginar los ficheros de max con inventor? En fin si alguno lo ha probado espero vuestra respuesta. Un saludo fieras.
matiasdiale - 31/05/2010 19:03
Es un programa preparado para ingeniería no tiene nada de artístico, en el puedes hacer simulaciones dinámicas constrains quizás más fácil que en 3ds Max, pero al importarlos a este, solo toma la animación, y no los constrains, además puede calcular coeficientes de rozamiento, resistencia de piezas, gráficos entre otras cosas. En inventor puedes modelar, en lo que el programa llama sólidos[/i] que son básicamente nurbs[/i] además el programa además de Poser librerías, de tornillos, codos etc, piezas ya modeladas, al modelar con Nurbs el gran[/i] problema es la exportación a otros programas, al exportar el otro programa como ser el 3ds Max tiene que convertir la geometría a polígonos, por lo cual no es perfecta, triangula todas las mallas, en editmesh[/i], además el programa maneja gran cantidad de geometría porque generalmente las máquinas modeladas en inventor tienen mucho detalle, que al trabajar en[i] Nurbs[/i] lo maneja bien, pero al exportarlo generalmente se cuelga. Depende del uso que le quieras dar es bueno, pero me parece que es más para ingeniería y diseño de máquinas. Saludos.