Cajón desastre

corneliusabraldes - 27/05/2010 00:15
En este cajón desastre expondré trabajos, concluidos y desechados, encargos, ideas y chuminadas varias, me gustaría recibir cualquier consejo, crítica, opinión, para mejorar mi trabajo.

Diseño de personaje, (en proceso).


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corneliusabraldes - 01/06/2010 22:03
Estoy haciendo algunas pruebas con el plug uvmaster de ZBrush 3.5 r3. ¿Alguien ha probado este plugin?
¿Os dan buenos resultados?

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corneliusabraldes - 02/06/2010 23:08
Diseño de personaje para videojuego, la idea es que no tenga más de 4000 tris, utilizaré texturas de Diffuse, normales y Specular a 1024 por 1024.

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corneliusabraldes - 03/06/2010 18:49
Pequeña gran aventura, nuestro penúltimo corto de animación en 3d ha sido premiado por el público en el festival de cans. [url]http://www.festivaldecans.com/festival2/index.php¿option=com_content&view=category&Layout=blog&id=20&itemid=67&lang=es[/url].

Si, de cans, no de cannes: [url]http://elemental, over-blog.net/article-festival-de-cans-cannes-no-no-cans-51013320.html[/url].

Por otra parte, el pasado sábado 30 de mayo se estrenó en el festival de cortocircuito de Santiago de Compostela nuestro último corto de animación 3d: checkout dirigido por IkerClon García: [url]http://www.curtocircuito.org/actualidad/nova.php?id=13&lg=gal[/url].

Felicidades y gracias a mis esforzados compañeros de trabajo, amigos que sin su trabajo y profesionalidad habría sido imposible poder llegar a completarlo en el tiempo establecido.
corneliusabraldes - 07/06/2010 00:12
Tenía ganas desde hace tiempo de modelar sin usar ZBrush, pienso que tampoco es bueno acostumbrarse a hacer siempre las cosas con esta esta herramienta, puesto que te puedes acostumbrar demasiado, en el policeman 19th solo he usado XSI.

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