Cómo evitar deformidad en modelo al moverlo

masticas - 26/05/2010 01:32
Hola, soy nuevo en este foro. Mi duda es la siguiente, he descargado de alguna página un modelo y le he puesto un Biped para moverlo a mi gusto.

El problema está en que cuando el Biped se mueve el modelo se deforma demasiado. [url]http://www.youtube.com/watch?v=ot8 horaspvb0q[/url] en ese enlace podrán ver el personaje del que les hablo está demasiado deforme, solo si levanta los brazos no se nota. Alguien podría decirme cómo evitar esa deformidad por favor, gracias y está genial este foro.
4ngel - 01/06/2010 20:12
Ah eso es porque los envelopes están afectando por de más en algunas secciones del modelo en fin solo se trata de configurar bien los envelopes.

Ah por cierto, lo estás trabajando con el Physique o skin? El Biped trabaja mejor con el Physique.