Final fight escena del juego

luisote - 24/05/2010 19:29
Hola de nuevo, con esto de que el trabajo está más lento que un desfile de cojos, aprovecho para tratar de seguir mejorando en este mundillo del 3d que mola tanto.

Como ya previamente hice una escena del juego Sonic y me divertí bastante al hacerla (este es el enlace [url]https://www.foro3d.com/f27/sonic-recreacion-3d-82559.html[/url]), ahora me ha dado por hacer una escena del juego final fight. Lo que trato de conseguir con esta imagen es mezclar un ambiente realístico junto con elementos videojueguiles, queriendo representar una supuesta escena del final fight, pero echo a los tiempos que corren.

Estoy usando Unwrapping para casi todo, se puede apreciar en los edificios, acera y demás. Como siempre, trabajo con 3ds Max, Vray y Adobe Photoshop.

Espero les guste el proceso que iré publicando con los días y cualquier comentario será bien recibido, saludos cordiales.

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mundo 3d - 25/05/2010 17:56
Hola Luisote, bueno la escena pinta bien, seguimos atentos.
luisote - 25/05/2010 18:58
Muchas gracias mundo 3d por tu interés. Aquí va una ratilla que hice, usando Unwrapping también. No tiene mucho detalle porque casi no se va a apreciar en la escena.

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enka - 25/05/2010 19:06
Muy buen curro te está quedand muy, pero que muy bien, me gustaría pedirte un favor, podrías pasarme la textura de la bolsa de basura por favor es que te ha quedado bastante convincente, un saludo y sigue metiendo caña.
luisote - 25/05/2010 20:10
Hola Enka, gracias por comentar. Aquí te va la fotografía que usé para la bolsa junto con el Bump que le metí para hacerla ver más creíble. Saludos.

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enka - 26/05/2010 03:23
Muchas gracias.
racso193 - 26/05/2010 06:14
Te ha quedad bien guay y aprovecho para preguntart donde puedo conseguir el Vray ya que no lo encuentro apreciarima mmucho si me djeras donde descargarlo o si me lo podrías pasar. Gracias de nuevo muy buen aporte.
themonster - 26/05/2010 16:00
Racso193, puedes encontrar al Vray en esta página: [url]www.chaosgroup.com[/url].
luisote - 27/05/2010 22:07
Ahora un contenedor de basura, usando Unwrapping también, tomando fotografías reales que encontré en internet como referencia.

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JoseV - 28/05/2010 05:47
Cuantisimo dinero abre invertido en ese juego en las recreativas. De momento todo pinta bien, lo más difícil serán los personajes.

Cuales vas a modelar? De los malos no puede faltar andore jr. [url]http://forum, travian.cl/image.php?u=26908&dateline=1247238049[/url]. Saludos.
luisote - 28/05/2010 16:23
Hola José, pues mira. Modelar personajes no es lo mío. Es algo en lo que todavía estoy deliberando como lo voy a hacer. Estaba pensando en poner los personajes pixelados tales cómo se ven en el juego, como una especie de montaje en Adobe Photoshop con algunos efectos y tal, he hecho algunas pruebas y no se ve tan mal, pero a lo mejor al final queda algo cutre y se va todo el trabajo por la borda, todavía sigo dándole vueltas.

Si alguien tuviera alguna sugerencia, se agradecería.
luisote - 01/06/2010 23:27
Ahora una boca de riego, al más estilo ghetto de New York.

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bastoascos - 02/06/2010 01:28
El trabajo pinta genial, y la idea me ha llamado mucho la atención, creo que es muy buena idea. Felicidades por tan buena dea y espero que el trabajo salga de maravilla, ya va en camino.

Yo opino, que el alcalde de la ciudad, el señor Mike haggar [url]http://bulk, destructoid.com/ul/90395-the-ten-best-videogame-dads-ever-/videogame%20dads%20-%207%20-%20mike%20haggar-468x.jpg[/url].

Aunque si piensas que no vas a modelar, tal vez lo mejor seria, hacerlos con un estilo snk, quizá quedaría bien, haz alguna prueba si eso, algo de este : [url]http://elblogdemanu.com/wordpress/wp-content/wallpapers/real%20bout%20fatal%20fury%202.jpg[/url].

Nada más, sigue así que, seguro queda genial.
[url]www.renjoss.com[/url].
sergiosan00709 - 02/06/2010 06:09
Te está quedando un excelente trabajo, en texturizado lo haces genial, yo no le atino a hacer el Unwrap y todo el trabajo de encajar el rompecabezas de las texturas, yo con colocar materiales en todo el objeto quedo contento, más bien, así como estas con tu proyecto, quizá te pueda ayudar modelando a los personajes (conforme salga de mis exámenes de ciclo de uni) y de repente tu me puedes ayudar en texturizar de forma realista mi Optimus prime. ¿Qué dices? Bueno te dejo seguir trabajando y felicidades por un excelente trabajo, saludos.
Rbk - 02/06/2010 13:12
Madre mía Luisote ¿tú no paras? Estas hecho un crack.
luisote - 02/06/2010 16:47
Baestoascos: gracias por tus comentarios, pues si el tema de los personajes no me termina de convencer, a ver qué hago al final.
segiosan00709: gracias también por tus comentarios, el Unwrap no es nada del otro mundo sólo que cuando le pillas el punto te das cuenta de que es un poco coñazo el organizar la malla, luego texturizarla en Adobe Photoshop y pintar es divertido. En cuanto a lo de los personajes suena bien la idea sólo que todavía le estoy dando vueltas para ver que hago al final.
Rebeca: es lo que tiene estar en paro.
luisote - 02/06/2010 17:57
Ahora un buzón de correos, creo que ya está todo. No quiero tampoco sobresaturar la escena de objetos. La idea es desde un principio hacer la escena de final fight, más o menos fiel al diseño que tiene, pero a la vez añadirle yo algunas cosas más para hacerlo más creíble, seguiré publicando el proceso de renderizado también.

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luisote - 02/06/2010 22:20
Bueno, aquí tengo un pequeño test de la rata en cuestión. Se pueden apreciar en las aristas que lo modelé con pocos polígonos, porque está alejada de la cámara y no se va a apreciar mucho.

Aquí se ve la diferencia con un poco de mensaje producción.

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