Hola, pues resulta que al tener activada la opción use Nurms subdivisión sobre un objeto (en este caso una cara), solamente se visualiza el suavizado cuando tengo el objeto seleccionado, si lo deselecciono o elijo otro, el suavizado desaparece. Lo gracioso es que solo me ocurre con ese objeto, en los demás permanece el suavizado si les activo la opción. Un saludo y gracias de antemano. Seguro que es una estupidez, pero no encuentro la solución.
El problema de que el suavizado NURMS solo se vea con el objeto seleccionado suele estar relacionado con la configuración de visualización. Lo más común es que tengas activado el modo Edged Faces solo para objetos seleccionados.
Para solucionarlo, selecciona el objeto problemático. Luego, en la ventana de vista, pulsa la tecla F4 para asegurarte de que ves el modo Wireframe y Shaded. Ahora, mantén el cursor sobre la ventana de vista y pulsa la tecla O (la letra, no el número). Esto activa o desactiva Isolate Selection, un modo que a veces se queda encallado y causa este comportamiento. Si estaba activo, al pulsar O debería desactivarse y el suavizado volverá a verse siempre.
Si eso no funciona, revisa los modificadores en la pila. Asegúrate de que el modificador Subdivision Surface (o el que estés usando) no esté colapsado en la vista solo para el objeto seleccionado. A veces, el botón de Show end result (que parece un monitor) en la pila de modificadores puede estar desactivado para la vista no seleccionada. Haz clic en ese botón para forzar que se muestre el resultado final en todo momento.
Otra posibilidad es un problema gráfico o de caché. Prueba a convertir el objeto a malla editable con la opción Apply del modificador de subdivisión, pero solo si no necesitas seguir ajustando sus parámetros. Como alternativa, duplica el objeto y borra el original, a veces los datos corruptos del objeto causan este fallo.
Finalmente, verifica la configuración de visualización del objeto. Haz clic con el botón derecho sobre el objeto, ve a Object Properties y en la pestaña Viewport Display, asegúrate de que no haya ninguna opción extraña activada que afecte al sombreado.