Dw 4 5 the rotting Souls low poly

doses - 21/05/2010 16:39
Hola chicos aquí os dejo el último trabajo, que acabo de terminar, aún esta calentito, lo hice para un concurso de Game Artisans [url]http://Game Artisans.org/forums/showthread.php?t=14439[/url] aquí tenéis el proceso y en la sección de wip de este mismo foro también lo tenéis. Un saludo a todos, espero que os guste.

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jcmonterog - 21/05/2010 16:53
Hola doses, has hecho un estupendo trabajo de modelado, el texturizado también es bueno, aunque el Shading podría tener un poco más de s (según mi gusto, claro está) y algunos detalles más que le harían ganar más aun, en cuanto al render, con este pedazo de modelo creo que podrías haberle sacado mucho más partido, pero como siempre, esto es solo cuestión de gustos.

Así que felicidades por un curro de lujo y suerte.
Cheik_one - 21/05/2010 16:55
Está bárbaro.
doses - 21/05/2010 17:02
Hola chicos, muchas gracias por los comentarios. Error mío que se me olvidó decir que el personaje es Low poli por eso el hecho de que no tenga, es un simple material con un Normal Map, Diffuse, Specular y opacidad, eso si esta sacado el render con Vray. El caso es que no soy muy ducho en esto del render, y por supuesto se puede mejorar muchísimo, pero en ese nivel ya no doy para más. Un saludo.
tests - 21/05/2010 17:14
Hola doses trabajo está increíble, felicitaciones.
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tests - 21/05/2010 17:14
Hola doses tu trabajo está increíble, felicitaciones.
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Carriqui - 21/05/2010 18:28
Está increíble. Felicidades y que tengas mucha suerte en ese concurso.
Tysico - 21/05/2010 18:41
Impresionante, enhorabuena tremendo resultado.
duud - 21/05/2010 22:52
Ole, suerte con el concurso.
doses - 24/05/2010 11:15
Muchas gracias chicos por vuestros comentarios, es un gusto volver del fin de semana y verlos, muchas gracias, estoy pensando hacer un pequeño making of, a ver si tengo tiempo.
Trazos - 24/05/2010 15:38
En dos palabras: Im, presionante. Un saludo:
[url]www.escuelatrazos.es[/url].
doses - 25/05/2010 13:02
Muchas gracias escuela Trazos. He hecho una prueba metiéndolo en el Xnormal. Realtime whit Xnormal.

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israell24 - 25/05/2010 19:15
Excelente trabajo, está muy bien texturizado y el modelado es excelente, lo que no me gustan son las llamas para ser sincero, estas se hubieran visto mejor rojas dándole más apariencia tenebrosa.
OzMa - 27/05/2010 11:24
Hey, está muy bien, te felicito. Siempre que echo un ojo a los personajes que se presentan para la Dominance war me quedo boquiabierto, la gente hace cosas brutales, me mola ir viendo el proceso de la peña en los foros y eso, la verdad es que es impresionante. Que sepas que el tuyo esta a la altura.

Como sugerencia, podrías probar a cargarlo en Marmoset engine, hace lo mismo que el Xnormal (un render a tiempo real) pero tiene más opciones de configuración. Un saludo.
doses - 28/05/2010 10:58
Hola chicos, muchas gracias por los comentarios. Israell24: no tienes que verlo como fuego, si no que la idea es que sea como un humo chungo, por eso lo que sea verde, para que no se confundiese con fuego.

Ozma: yo también flipo con las maravillas que se hacen por ahí, de hecho, si miráis un poco esta competición actual y buscáis el modelo que ha hecho erigo, es para que se te caigan las bragas. Muchas gracias por lo de que estoy a la altura.

Lo de probar el Marmoset engine, ya me lo han recomendado, pero no tengo mucho tiempo para ponerme a investigarlo, pero al final tendré que echarle un ojo.
daelon - 29/11/2010 16:11
Te ha quedado muy guay, lástima el resultado en comparación con el modelado a secas, me parece que le falta caña en texturizado o en iluminación. De todas formas, brutal tío.

Aparte un tema delicado. No estoy seguro, pero me parece que no se pueden usar Normal Maps, ¿no? [url]http://www.dominancewar.com/2010/preliminary/en_rules.php[/url].

O lo he entendido mal, pero yo diría que no se puede.
Ballo - 30/11/2010 11:10
No, no se puede, de todas formas, un buen trabajo, estas cada día más suelto. Enhorabuena. Para el Dominance war tocho, nos veremos de nuevo las caras.
OzMa - 30/11/2010 14:55
A ver si miramos las fechas de los temas, esto fue para el pre Dominance de hace unos meses.
Ballo - 30/11/2010 15:49
No jodas, si que eres listo.
doses - 30/11/2010 19:22
Hola chicos, es normal las confusiones con tanto pre-Dominance, Dominance 4.5 y s mil, este fue para el concurso anterior, es verdad que en el de ahora no permiten normal y el personaje es de 3000 tris.

En ese no participo, pues como bien dice Daelon, las texturas no son mi fuerte.

Me alegro que os guste.
daelon - 30/11/2010 21:31
Tienes toda la rasonn, pero no me entere de ese concurso, Shift.
OzMa - 30/11/2010 23:13

No jodas, si que eres listo.

Sí, no se puede decir lo mismo de ti con esa respuesta.
Ballo - 01/12/2010 10:52
Vaya. Error mío, hay veces que uno no se entera.
85JIMURA - 03/12/2010 04:01
Superbrutal, excelente trabajo, admirable la dedicación y el talento que poses, no por todo la do me parece genial.
0700leonjf - 03/12/2010 04:06
Concepto, modelado, aspecto, texturas, más que 5 estrellas, felicitaciones por el trabajo, es excelente.
gersith - 07/12/2010 02:46
Buenísimo. Felicitaciones.