Pasto con Mental Ray 3ds Max 20 11 para que lo vayan viendo

piojodemarfil - 15/05/2010 08:09
Bueno sé que hay muchos tutoriales de cómo hacer pasto con Mental Ray, solo quería poner mi granito de arena, lo interesante (o no mucho) es que lo hice con el 3ds Max 20 11 y su nuevo editor de materiales slate que lo disfruten.

[video=vimeo;11757624]http://vimeo.com/11757624[/video] Saludos.
infograph3d - 15/05/2010 09:43
Es la primera vez que veo el material Node Editor nuevo del 3ds Max 2011, todo es acostumbrarse a esta nueva forma de crear texturas, muy útil también poder ajustar y generar los mapas de blanco y negro sin tener dos bitmaps.
THE GRINGO - 14/07/2010 10:58
Pero esto no es nada nuevo, con los motores gráficos ya se trabajaba de esta manera, un lavado de cara sin duda para Autodesk.

Buen video piojodemarfil.
fazerc - 10/01/2011 01:35
Una pregunta solamente, tal vez sea tonta, pero no logro darle solución, después de haber creado el pasto en el slate y aplicarlo al Chamferbox, porque no puedo eliminar los volúmenes de la escena? Al principio creí que era problema del teclado, pero fui a edit-deleete y sigue sin eliminar los sólidos? Gracias de antemano por la respuesta. Saludos.
JesusC - 15/10/2013 00:28
Hola a todos pues he el HILO de que estaban diciendo pues me interese mucho en el tema, pero.

Si hay soluciones uno piensa qué no puede sacar un pasto, hierba o prado lo que sea y que se vea real.

Encontré una forma de hacerlo real y ´profesional, pues la información que tengo y todo lo que hago es base de tutoriales.

Que he aprendido y descubriendo cosas se puede hacer más de lo que uno aprende.

ACA LES DEJO un render con Mental Ray de un pasto REAL y voy hacer un tutorial de cómo hacerlo y compartirlo. Gracias y no senecita Vray para obtener pues mejor resultados mira el resultado de Mental Ray y opinan.
3dpoder - 15/10/2013 11:57
Hola, te falta la imagen, intenta subirla en formato jpg, gif etc. Un saludo.