Cómo aplicar mapas de desplazamiento en Blender

josel567 - 14/05/2010 15:38
Hola, pues mi problema es que ya llevo un tiempo intentando aplicar un mapa de desplazamiento en Blender, me he leído algunos tutoriales, pero no me han servido, ya que sigo todos los pasos y no hay manera.

Alguien me puede explicar cómo hacerlo? Tengo entendido que hace falta una imgane en escala de grises o blanco y negro, pues esa imagen yo la saco del programa pix plant a partir de una textura, además utilizo el mismo programa con los mapas de normales y sí que me funciona, no lo entiendo.

Necesito vuestra ayuda.
Caronte - 15/05/2010 09:38
El desplazamiento funciona con geometría real, así que, puedes usar un modificador [Subsurf] en modo [simple] y después ya le aplicas el desplazamiento.
tonilogar - 15/05/2010 23:00
Mira el final de esta página. Se explica como aplicar los mapas de desplazamiento en Blender. [url]https://www.foro3d.com/f26/pasar-ZBrush-a-blender-2-parte-_-70004.html[/url].