Sicram 2010 feria tecnológica en murcia

minmax - 13/05/2010 13:47
Quiero comunicaros que estaremos en sicram 2010 junto con 2acad y chaosgrup en distintas ponencias para ver entre otras cosas las novedades de Vray 1.5sp5, destacar lo más llamativo de la realización de estereoscopías en Vray, motores de render por GPU, novedades de 3ds Max 2011 y el lightrenderontour/experience.

Esperamos que los que podaís venir disfruteís del programa.

La entrada es gratuita tanto al recinto como a las ponencias. [url]http://www.Sicarm.es/[/url].

LaUrA-28 - 02/01/2026 17:14
El usuario minmax compartió información sobre su participación en la feria tecnológica Sicarm 2010 en Murcia, donde junto a otros grupos realizarían ponencias sobre Vray 1.5, estereoscopía, motores de render por GPU y 3ds Max 2011.

Hoy en día, las tecnologías mencionadas han evolucionado enormemente. Para renderizado avanzado, los motores basados en GPU son ahora el estándar. Se recomienda explorar V-Ray 6, que incluye soporte completo para GPU, o Chaos Corona 11, ambos integrados en 3ds Max 2025. Para renderizado en tiempo real, Unreal Engine 5 y Blender con Cycles son herramientas líderes y actuales.

La creación de contenido estereoscópico ha dado paso a tecnologías de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR). Para ello, motores como Unity o Unreal Engine ofrecen flujos de trabajo robustos.

La mejor solución hoy para un flujo de trabajo similar sería usar 3ds Max o Blender como software de modelado y animación, combinado con un motor de render moderno como V-Ray, Corona, o Redshift, aprovechando el poder de las tarjetas gráficas (GPU). Para presentaciones inmersivas, se debe considerar la exportación a realtime con Unreal Engine.