Nuevas tipografías en 3d para Maya

mayaidy - 12/05/2010 16:21
Saludos. ¿Sabéis porque Maya no hace bevel a las tipografías que no están por defecto? Estoy utilizando un helvética y me deja hacerlo poly, pero al renderizar me salen las aristas marcadas, suavizo y se me desmonta la tipografía.
¿Sabéis si es un error de Maya? La solución es meter más aristas por medio?
EdiaN - 12/05/2010 17:44
Pon una imagen así es difícil de entender.
MarcosDS - 12/05/2010 18:48
Si no estas usando las que ya están instaladas importar curvas desde Illustrator, por ejemplo, no debería dar ningún problema. Y jamás le pongas un Smooth por que, salvo que la modeles, te la va destruir. Pone una imagen como te dice Edian.
mayaidy - 12/05/2010 23:32
Ok sí, me explico algo mal a veces. (Ei cómo se suben imágenes aquí?) le pongo la el url, pero no vi las imágenes. Gracias por responer.