Baja calidad del fondo en Blender

Esklert - 03/05/2010 22:50
Hola, bueno vengo haciendo un trabajo con Blender, se trata de una animación que muestra los posibles movimientos que hacen los dedos cuando se juega con un control de Playstation, para lo cual decidí colocar un plano con el fin de poner un video como fondo, el video tiene una resolución de 1240 por 1024, pero lo extraño es que, a medida que anima la calidad del video de fondo va disminuyendo al punto que se pixela.

Que puedo hacer para solucionarlo? Gracias por su ayuda de antemano.
Troler - 04/05/2010 00:26
Para ponerlo de fondo quizá escogería otro método, utilizando el video sequence editor por ejemplo. Quizá con un plano tampoco estaría mal, si le pones el vídeo como textura, Shadeless para que no le afecte la sombra ni la luz, y Map Input con el botón Windows activado (yo hablo de la versión 2.49 y anteriores). Vaya, y la resolución del render que sea la correcta.

Pero no sé, parece que, aunque lo hagas en un plano no se debería pixelar.

Tu prueba y ya dirás.
Esklert - 04/05/2010 00:40
Gracias por tu ayuda, era algo muy tonto, se me había olvidado ponerlo en Windows en vez de orco, aunque en orco no se debería pixelar, bueno eso creo.

Viva Blender. Viva el software libre.