Modelos cartoon

tiflos20 - 02/05/2010 01:00
Hola a todos, estos días haciendo una revisión de mis trabajos he decidido aprender algo más sobre el cartoon en diseño 3d, siempre es un gusto poder disfrutar de un tiempo de aprendizaje sobre otros estilos. He elegido a algunos artistas en concreto para plasmar en 3d algunas de sus obras.

El rey Arturo basado en la película merlín el encantador - 1963 - Clásicos de Walt Disney. Modelado en ZBrush con Zspheres.

Un interesante busto, diseño original de marque behm. Modelado en ZBrush con Zspheres.

Una versión de Alicia, diseño original de krista huot (me encantan sus ilustraciones) modelado como base en 3ds Max y esculpido en ZBrush, pelo y setas con Zspheres.

Estos 3 son sketches de 1 día cada uno, luego decidí crear algo más complicado, también de algún gran artista, en este casó tras conocer a Barbucci gracias a mi novia y rápidamente hacerme fan de sus diseños decidí crear a Noa, la protagonista de Sky Doll (alessandro Barbucci) se trata de la primera escena del segundo tomo (nº 2 - Agua) donde Noa duerme con su rata entre cojines. Probablemente en unos días modele la rata también para completar la escena.

He creado una base en 3dsmax para el cuerpo y todo lo demás esta creado en ZBrush con primitivas y Zspheres. Más tarde puedo mostraros unos wip de los modelos.

Espero que os gusten. Un saludo.

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pixelkiller - 02/05/2010 02:13
Como de costumbre. Brutal.
daelon - 02/05/2010 02:39
Espectaular macho, modelado perfecto.
Wayfa - 02/05/2010 02:59
Esa gran visión precisa de los volúmenes. Buenísimo Tiflos, como siempre.
tiflos20 - 02/05/2010 04:34
Muchas gracias chicos, estos meses ando sin curro así que, para que no me de la depre tengo que darle caña, y vuestras palabras me animan mucho.

Aquí os dejo unas capturas de wip, quizás a alguno le sirva para algo.


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Trancos057 - 02/05/2010 13:23
Qué bien modelas.
angelsan - 02/05/2010 17:33
Un modelado espectacular, enhorabuena y suerte con lo del curro. Saludos.
doses - 04/05/2010 13:00
Muy bueno tío, sobre todo la Alicia achinada, me encanta.
tiflos20 - 04/05/2010 14:00
Gracias tíos, a ver si saco un rato y modelo la rata durmiendo con Noa y algunos cojines, como en la ilustración original. http://3.bp.blogspot.com/_zyon1aiqhk/sxhjvih2ui/ajs/44n87ryk0w4/s1600-h/planchecorea.jpg.
Cheik_one - 04/05/2010 14:35
Coincido con doses, y el perfil de Alicia es genial.
tiflos20 - 04/05/2010 14:44
Es curioso, el que tiene más trabajo es la Sky Doll, pero por diseño el que más gusta a todo el mundo es Alicia. Un buen ejemplo de que el diseño es super importante a la hora de decidir que modelar.

En breve espero poder mostraros el diseño de Alicia con OverPaint hecho por mi novia Alicia valga la redundancia. Gracias, un saludo.
Ballo - 04/05/2010 15:08
Prefiero Sky Doll. Muy buen curre, pero textura, renderiza y publica, tío perro. La cabeza de la boca abierta no está muy, allá, quizá demasiado sucio. Un saludo.
tiflos20 - 04/05/2010 15:25
La cosa es que son sketches, simplemente por probar, por cambiar un poco, no he tenido intención en ningún momento de hacer render ni nada por el estilo. Como render video, texturizado con animación tengo pendiente otros temas que ya os enseñaré.

Por cierto Ballo, voy a probar Maya, a ver si es verdad todo lo bueno que dicen ahora me tocan horas de tutoriales para principiante.
foc - 04/05/2010 15:27
Hola estoy interesado en tu trabajo de Sky doll y en general,me gustaría ponerme en contacto contigo y esplicarte más sobre el tema yo me dedico a las fallas de Valencia y hoy en día todo se hace por 3d. Si estas interesado en lo que te comento envíame un mns [email]javito3434@hotmail.com[/email].
Ballo - 04/05/2010 16:13
Ya era hora 3ds Max es para hacer moñecos y Maya para hacer modelos. Suerte porque la vas a necesitar.
Wayfa - 04/05/2010 17:06

Ya era hora 3ds Max es para hacer moñecos y Maya para hacer modelos. Suerte porque la vas a necesitar.

Desde cuando erej defensor de Autodesk Maya, tú?
Ballo - 04/05/2010 17:24
Yo no soy defensor de uno y del otro, me gustan unas cosas de uno y otras de otro, solo he descubierto últimamente un par de cosas que en 3dsmax es imposible y eso que se supone que max es para games. Eso si retopología en 3dsmax es una gozada.
Crow - 04/05/2010 18:04
Qué buenos trabajos Tiflos, excelente, me parece que Noa esta brutal, demasiado bien echa y me agrada el proceso de Making en ZBrush. Fenomenal. Todos los personajes están super bien hechos, mis felicitaciones.
tiflos20 - 04/05/2010 18:46
Pues como os decía Alicia estuvo unos días trabajando en un OverPaint sobre el modelo 3d de alice, este es el resultado (a mí personalmente me gusta). Alicia-illustration.com.
Maxter1 - 05/05/2010 20:41
Buen trabajo Tiflos. Me gusta el estilo. Muy buena practica.
tiflos20 - 05/05/2010 21:07
Gracias peña, me alegro de que os guste. Quiero enseñaros la escena final de Sky Doll (con la mascota).



saludos.
ivanlobon - 06/05/2010 13:02
Qué bueno eres macho.
animoto - 07/05/2010 01:55
Que pasote, tienes un estilazo, sí señor.
Ester - 14/05/2010 13:33
Muy buenos modelos, me encanta Barbucci y sus diseños, has recreado muy bien tanto al personaje de Noa como a la ratita.
Dexter - 14/05/2010 15:24
Bueno. ¿estás ya estás preparado para hacer algo original?
Ballo - 14/05/2010 15:59
Voy a instalar el nuevo Mudbox, a ver. Original que es eso?
Dexter - 14/05/2010 16:35

Original que es eso?

Esto, por ejemplo:

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Animales que llevan gafas de sol. ¿Qué será lo próximo que se les ocurra?

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superivp - 14/05/2010 17:31
Solo les falta el texturizado y chapo.
infograph3d - 14/05/2010 17:45
Qué bueno, el bicho perro mola mogollón. Bueno, toda la idea está realizada de lujo, no sé qué decirte. Me apunto a la petición de Superivp, para que no se quede solo en un modelo con acabado Clay de ZBrush. Un saludo.
A78 - 14/05/2010 19:13
Tremendo trabajo señor Tiflos. Y felicitaciones también para Alicia, me ha encantado su portfolio. Me alegra ver los trabajos de ambos otra vez, vaya suma de talentos.
tiflos20 - 14/05/2010 20:26
Gracias peña, no tengo mucho tiempo últimamente para acabar las cosas cómo me gustaría, la verdad es que Noa quedaría genial en render si. Y de ahí la idea de que Alicia hiciera un OverPaint de alice, para ver al menos como quedaría un modelo acabado con color y textura.

A la par tengo un proyecto de un mini juego en flash que me consume muchas horas, espero poder enseñarlo pronto. Un saludo.