Ácaros animal microscopico

oscurart - 01/05/2010 05:56
Bueno, le doy fin a un modelo que tenía como personal. El trabajo está modelado, renderizado y compuesto en Blender. Como siempre busco usar la cantidad menor de recursos para la composición. Un saludo y espero que les guste.


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el octavo pasajero - 01/05/2010 11:38
Buf muy, muy buen trabajo. Realmente inpresionante.
angelsan - 01/05/2010 12:17
Buenísimo, me encanta el tratamiento que les has dado con apariencia de vista microscópica. Para mí, un trabajo de cinco estrellas. Saludos.
Troler - 01/05/2010 12:25
Te ha quedado muy guapo y realista, me gusta. Buen trabajo.
rhinote - 01/05/2010 14:31

Buenísimo, me encanta el tratamiento que les has dado con apariencia de vista microscópica. Para mí, un trabajo de cinco estrellas. Saludos.

No estoy de acuerdo, es un trabajo de 6 estrellas.
oscurart - 01/05/2010 15:09
La verdad millones de gracias por dedicarle su tiempo a comentar mi trabajo, me llena de alegría. Les agradezco de corazón.
jorgelillo - 01/05/2010 15:47
Muy buen trabajo y merecidas las 5 estrellas. Saludos.
Edy - 01/05/2010 17:48
Genial y muy realista, coméntanos algo como lo has hecho, de dónde has sacado el modelo.
iherrero20 - 01/05/2010 18:12
Un trabajo maestro.
oscurart - 01/05/2010 18:35
Gracias a todos, nuevamente, me llené de alegría (no alergia) viendo los comentarios. A pedido les hice unas capturas para que me ayuden a contar el proceso.

El modelo armé en LightWave hace un tiempo, pero como tenía fallas en la geometría (por falta de conocimiento de esos momentos), lo rehíce en Blender al día de hoy.

En la siguiente imagen se ve un plano general de los animales:

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Un plano más cerrado para ver la perspectiva de uno.


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El wire del modelo.

No me trajo problemas de estrías ni ningún lio relacionado.


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La composición, básicamente despremultiplique todos los canales, los trabajé, y los volví a multiplicar, para después sumarle el pelo.

Después de esto, tenía un render layer de z, lo compuse con un mapvalue, y logré hacer foco en el animal del centro.

Finalmente un poco de rotura de lente con dispersión, para desfazar el RGB.


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La toma de la cámara fue esta:

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Bueno, nuevamente gracias a todos, un honor, de verdad.

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YosoyTano - 01/05/2010 18:41
Muy bueno Eugenio, la verdad que el efecto de microscopio de barrido te quedo genial, muy bueno, es un trabajo de 10 excelente.

Te felicito.
Caronte - 01/05/2010 22:27
Buen efecto y buen render en general se echa en falta algo de entorno como, por ejemplo, un cuero cabelludo.
Tysico - 02/05/2010 16:26
Vistos a si dan miedo, excelente curro muy original.
V1k1ngo - 02/05/2010 21:17
Le tengo alergia a los ácaros. Un golazo, Eugenio, y gros? Simo que esté hecho de punta a punta en Blender, cinco estrellas merecidísimas.