Es muy diferente el manejo de Blender al 3ds Max

Angelgavipo - 30/04/2010 22:55
Hola a todos, conozco algo de 3dsMax pero quisiera aprender Blender por razones muy fuertes ($), pero se me hace un mundo cuando entro a Blender, me parece que todo es disstinto, realmente es tan istinto el amnejo de Blender al de 3d max?
Como le doy Editable Poly a los objetos?
Donde están los objetos?
Donde están los modificadores?
Bueno y todo lo demás, espero me puedan ayudar, me interesa mucho aprender Blender, saludos.
Troler - 01/05/2010 00:57
Hombre, cada software es diferente el uno del otro. Gimp-Photoshop, openoffice-msoffice, eclipse-vstudio, Winamp-windowsmediaplayer, etc.

Yo de ti empezaría un poco des de cero. Si ya tienes experiencia previa con otros programas similares, el proceso no debería ser traumático.

Busca por: https://www.foro3d.com/f111/. http://en.wikiboks.org/wiki/blender_3d:_nob_to_pro. http://wiki.blender.org/index.php/doc:es/manual.

Etc.
pigo0019 - 01/05/2010 04:30
Este tema se me hace muy parecido ha varios que común mente se han dado por el foro, lo que te recomiendo es que te des una vuelta por el foro.
SHAZAM - 01/05/2010 04:31
Léete estos manuales, dependiendo si has comenzado con la 2.49b, que se va quedando obsoleta o con la 2.5 alpha 2, que a pesar de ser alpha muchos ya trabajamos con ella, aumiendo el riesgo que implica (niños no lo hagáis en casa sin la supervisión de, blabla). [url]http://joaclintistgud.files.wordpress.com/2009/11/guia_blender_25.pdf[/url]
[url]http://joaclintistgud.files.wordpress.com/2008/05/guia-iniciacion-blender.pdf[/url].

Yo empezaría con la 2.5.
kellogs - 01/05/2010 22:52
Yo empezaría por la 2.5 si fuera desde 0, aún no está lista del todo, pero yo la estoy usando para prácticamente todo y hasta ahora no me ha faltado nada ni me ha fallado nada. Puedes bajar una compilación de las diarias de graphicall o bien la alpha 2, te recomiendo una compilación porque todos los días arreglan bastantes bugs.

Además, si empiezas con la nueva, te beneficiaras del nuevo interfaz que te lo hace todo mucho más claro para aprender desde 0.

Con respecto a si es muy diferente, si lo es, pero no te preocupes porque cuando lleves un mes no habrá nada que no puedas hacer en Blender. Todo es probar y si no te gusta pues vuelves a max. Saludos.
Angelgavipo - 01/05/2010 23:52
Muchas gracias por sus consejos, me dedicare mucho para aprednder Blender y si se me hiciera muy difícil se que cuento con bastante material en la red y por último contratare a alguien para que me de clases particulares. Muchas gracias, saludos.
Angelgavipo - 07/05/2010 04:29
Que genial, empecé con los manuales que me recomendaron y ya siento que estoy conociendo Blender, sirfve de mucho tener una base, muchas gracias amigos.
lisux - 07/05/2010 16:38
Una pregunta sobre Blender, si no tienes teclado numérico? Por ejemplo, en un portátil? La gente remapea todos esos atajos a otras teclas?
SHAZAM - 07/05/2010 17:48

Una pregunta sobre Blender, si no tienes teclado numérico? Por ejemplo, en un portátil? La gente remapea todos esos atajos a otras teclas?

En las preferencias tienes la opción emulate notepad.
lisux - 08/05/2010 02:34

En las preferencias tienes la opción emulate notepad.

Gracias, ahora ya solo falta que uno pueda mover la cámara como en Maya o Houdini, usando el Alt o la barra espaciadora respectivamente.
SHAZAM - 08/05/2010 17:00

Gracias, ahora ya solo falta que uno pueda mover la cámara como en Maya o Houdini, usando el Alt o la barra espaciadora respectivamente.

La navegación en el visor, como Maya, ya viene en los presets de las últimas compilaciones.

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Adjunto #132367

lisux - 08/05/2010 23:03

La navegación en el visor, como Maya, ya viene en los presets de las últimas compilaciones.

La versión de Mac parece que no tiene presets.