Buscamos gente para desarrollar juego de PC

Dani Diseñador - 30/04/2010 18:49
Somos un grupo de amigos de diferentes edades que hemos decidido crear un videojuego basado en la mitología griega, con los programas de diseño gráfico 3ds Max y ZBrush, es demasiado trabajo por eso necesitamos reunir la mayor cantidad de gente posible, no importa si no se dominan la técnica o la posesión de los programas nombrados, lo que interesa es el interés de cada uno y las ganas por ayudar en el desarrollo del juego, ser creativo y aportar ideas, se os ayudará en todo lo posible desde la descarga de los programas hasta en los trabajos correspondientes, los trabajos serán variados y se realizaran en equipos.

Se realizara:
-Guión del juego.

Fases del juego.

Lista de personajes.

Lista de escenarios.

Diseño gráfico personajes.

Diseño gráfico escenarios.

Trailer de desarrollo.

Diseño personajes 3d.

Diseño de entornos 3d.

Animación de personajes.

Animaciones.

Iluminación de escenarios.

Programación.

Mantenimiento foros.

Créditos.

Los trabajos son:
-Diseñador gráfico 3ds Max.

Animado 3ds Max.

Programador UDK.

Dibujante bocetos.

Guionista.

Técnico de sonido.

Doblador de voces.

Técnico auxiliar de video e imágenes.

Ya hemos empezado a trabajar, con los diseños, apuntarse lo interesados.
Fiz3d - 01/05/2010 02:35

Se os ayudará en todo lo posible desde la descarga de los programas hasta en los trabajos correspondientes.

Sh cuidado con lo que se descarga que por estos lares eso del pirateo es billete al baneo sin escala.
Dani Diseñador - 01/05/2010 12:28
Vale nosotros nos descargamos la versión de prueba 30 días 3ds Max, y el UDK es gratuito así que, menos amenazas.
Fiz3d - 01/05/2010 14:04
Si hubieses dicho Blender aún cuela, pero ni para eso. Tengo ganas de ver tu juego hecho en 30 días hoy estamos a 1, a ver ese pedazo de juego el día 30, que conste que uno de los juegos portada del UDK está hecho en un mes, así que, imposible no es. Suerte con el proyecto.
Dani Diseñador - 01/05/2010 19:37
Nosotros tenemos 3ds Max y mucha gente también lo tendrá, pero si quieren modelar algo pueden bajarse la prueba de 30 días, luego ya si lo quieren piratear o no es su problema, y el juego estará terminado a finales de 2012 cálculo yo.
Cardenes - 02/05/2010 01:19

Así que, menos amenazas.

Fiz no te a amenazado hombre, te ha comentado que por aquí se da puerta al tema del pirateo, no hace falta tomárselo a la tremenda. Suerte con el juego.
Wayfa - 02/05/2010 03:04
Efectivamente, Fiz no te amenazo, solo te dio un buen consejo. Si quieres que la gente se interese en el proyecto, muy recomendable exponer algo del material.

Se ven muchos proyectos comenzando últimamente y conviene endulzar la petición as posibles interesados.
Fiz3d - 02/05/2010 13:39
Estos nuevos, se creen que todo el monte es orégano.
Dani Diseñador - 02/05/2010 14:06
Perdona, pero porque sea más nuevo en este foro que tú, no quiere decir que tenga menos experiencia, seguramente tenga mucha más experiencia que tú.
Wayfa - 02/05/2010 14:53
Vaya. Fiz trabaja en videojuegos de manera profesional desde hace un buen tiempo. La humildad es una virtud y te conseguirá mejor en el foro.
Dani Diseñador - 02/05/2010 15:21
Es que me ofende el chaval.
Fiz3d - 02/05/2010 18:29
A ver señor Daniel, en que te he ofendido, en lo del pirateo, en otros sitios te expulsan o te editan el mensaje, en lo de novato, es el término que se usa para definir a una persona nueva en un colectivo, y para nada hace referencia a tu experiencia profesional, de la que estoy seguro es muy alta y superior a la mía, por eso te aventuras hacer juegos de este tipo, ya se sabe todo profesional termina haciendo juegos indie buscando gente sin experiencia en un foro, eso sí, en este gremio la humildad es una cualidad muy preciada, tan preciada como odiada la soberbia. Suerte con el proyecto.

Fiz trabaja en videojuegos de manera profesional desde hace un buen tiempo.

¿de manera que? Profesional dices.
Wayfa - 02/05/2010 20:31

¿De manera que? Profesional dices.

Bueno, haces efectos y tonterías en Unreal Tournament y te pagan un sueldo.
akull - 02/05/2010 21:16
Quien se apuntara para el crear el juego con un compañero como ese. El ambiente de trabajo y las relaciones entre la gente siempre debe ser manejada lo mejor posible y si vas a llevar un proyecto como un juego que es relativamente grande más aun. Saludos, suerte.
Fiz3d - 02/05/2010 23:54

Bueno, haces efectos y tonterías y te pagan un sueldo.

Sí sobre todo tonterías, dentro de un mes rompo mi récord de permanencia en una empresa, 4 años y 8 meses.
Dani Diseñador - 03/05/2010 00:18
Venga si yo lo que busco es gente que modele en 3ds Max, me da igual de la forma que tengan el programa, si alguien quiere participar que participe sino que no comente para hacer discusión que ya me conozco como es la gente, me da lo mismo que amenazen con baneos o poniendo en cuenta mi profesionalidad, deberíais conocer a la gente antes de judgarla por su reciente llegada al foro.

Para todos los demás diseño Studios.
Wayfa - 03/05/2010 02:25
Que no hombre, que nadie te amenazó. Fiz ni es administrador, no podría echarte, aunque quisiese aunque si hay otros administradores, y por autodefensa del foro, la tolerancia a lo del software irregular es 0%.

Este es un foro critico, la gente comenta y opina y crítica y discute y en general, en cualquier cosa que postes es así, pero no es nada en particular en contra tuya, hay discusión por todos lados. Vamos, si alguien llega y espera solo flores, se decepciona rápido.

Ya te acostumbraras. Por lo pronto, información, o una web o algo de tu Project vendría bien para conseguir posibles colaboradores.

No sé, yo personalmente, si estuviera buscando colaborar en algún juego, seria reticiente a sumarme a un Project que no muestre algo solido hecho.

Ya sabes que 200 empiezan, contados terminan. Montones hemos visto por aquí.
Dani Diseñador - 03/05/2010 14:13
Tienes toda la razón de toda la gente que se apunta a un proyecto solo se comprometen unos pocos y de esos pocos muy pocos son buenos, por eso a veces los proyectos nunca se acaban.

Estamos en la fase del diseño de personajes, vamos que estamos dibujando y diseñando, ya os mostraré algún boceto, por otra parte también empezamos a modelar algún personaje en 3ds Max y hay gente que está creando escenarios en UDK, tenemosalgún problema para exportar del 3ds Max al UDK, pero bueno como ya dije antes va para largo.
Yue - 13/05/2010 22:19
Vaya, pero si en el 2012 se acaba el mundo, creo que eres un Maya sobreviviente.
Yue - 13/05/2010 22:23
Respecto al tema, muchos se montan en proyectos colosales, y quedan en el inicio, lo más recomendable es hacer cosas pequeñas, pero terminarlas, yo con gusto ayudaría, pero ya tengo mis metas planteadas.

Te deseo suerte.
La Factoría de los Silbid - 18/05/2010 13:25
Si buscas BSO para el juego, contad con nosotros: [url]http://www.myspace.com/lafactoriadelossilbidos[/url].