Salón 3D: técnicas de iluminación y texturizado en 3ds Max

karlos_kord - 27/04/2010 23:07
Salón en 3dstudio Max trasteando luces y texturas.
RCAAL - 28/04/2010 15:48
Hola colega vas por buen camino, pero aún le hace falta más trabajo a tu escena. Como texturas tal vez detallarlo un poco, pero en conclusión va por buen camino.

Sigue así saludos.
Gusane - 03/05/2010 06:04
Como se dice por aquí, da el gato (osea tiene buen lejos), sin embargo, al verla de ni tan cerca te puedo decir que, en cuanto a la iluminación es muy mala, cuida las sombras que coincidan con la fuente de luz, me gustaría decirte lo contrario del modelado, ya que es a lo que me dedico más, pero se ve que lo bajaste, por que yo lo he visto todo en 3dtotal, una disculpa si tu lo modelaste, pero no te felicito y en cuanto al piso deberías de meterle un poco de Bump.

Ojalá lo aregles y lo puedas dejar listo, ya que es la idea de este comentario.

Que no te pase de nuevo.
ivanslot1 - 03/05/2010 13:02
Amigo Carlos, te lo ha dicho todo, no hay nada más que decir, métele caña a esa iluminación. ¿Qué motor de render usaste?
karlos_kord - 03/05/2010 14:40
Pues gracias por la crítica, pero lo he modelado yo, ya sé que está un poco mal, pero es que, es lo primero que he hecho, nunca había tocado la iluminación ni las texturas, es ahora cuando más lo estoy cogiendo, gracias de todas formas.