Animar una veleta con reactor en 3ds Max

_novo_ - 26/04/2010 23:37
Hola a todos. Estoy tratando de hacer una animación sencilla en la que una veleta se mueva por la acción del viento. He creado una escena y casi he conseguido el efecto buscaba (la veleta gira por el viento). El problema es que sólo gira en una dirección y, como tiene un modificador point-to-point, que restringe el giro de -175 a 175 grados en el eje Z, cuando llega al límite se detiene y, aunque el viento se mueva y la empuje en otra dirección, ya no vuelve a girar.
¿Qué estoy haciendo mal? ¿Qué se me puede haber olvidado?
Adjunto la escena para que veáis exactamente lo que me sucede. Está hecha con 3ds Max 2010.

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Adjunto #131645

akull - 27/04/2010 05:44
Para ese caso mejor en vez de point todo point utiliza un Hinge contrait. Saludos.
_novo_ - 27/04/2010 11:03
Hola akull. He probado con el Hinge, pero no me funciona. De hecho, no he conseguido ni que gire. ¿te importaría hacerlo como tú dices y colgar el archivo, para que vea cómo actúa ese modificador? Muchas gracias.