Resultados de iluminación y texturizado en Softimage con Mental Ray

alkimia - 25/04/2010 19:49
Aquí les dejo un trabajo echo en Softimage XSI, Mental Ray (Final Gathering) y retoques en Adobe Photoshop. El modelado no es echo por mí, yo hice el texturizado y la iluminación, bueno críticas, y comentarios siempre.

Bienvenidos, espero que les guste.

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Adjunto #131663

sui - 25/04/2010 20:27
Hola alkimía. Se ve muy buena tu escena. Solo decirte un par de cosas desde mi humilde opinión:
-Fíjate en la arista de los pilares de ladrillo del primer plano: se ve una línea negra gruesa.

En el suelo aparecen tablas de madera levantadas que no coinciden con la posición de la textura dada al mismo, o no sé si se trata de otro elemento que no he visto bien. Un saludo.
alkimia - 25/04/2010 21:40
Gracias. Bueno si no había notado esa raya negra, se me pasó, por estar enfocado en otras cosas, gracias. Y si tienes razón los madero, si te refieres a los del frente, si lo voy a corregir.

Cuando termine de corregirlos publicaré de nuevo para a ver qué tal. Gracias por los comentarios.
alkimia - 07/05/2010 08:47
Hola aquí les dejo mi último render de este proyecto.

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Adjunto #154587

sui - 07/05/2010 14:00
La escena ha mejorado bastante. Quizás añadiría algo de suciedad o escombros en el suelo, que se ve muy limpio en contraste con el ambiente.

Por otro lado (y es en plan entrar al detalle), los puntales metálicos tienen una base cuadrada para apoyar tanto en el pavimento como en el techo, ya que si acabasen en cilindro como, lo tienes, no tendrían un apoyo estable. Un saludo.