Hola a todos el caso es que estoy modelando a Marvin de los lonney tunes, pero no sé cómo unir el brazo con el torso osea si que se lo quiero unir en booleanas y hay me acuerdo que hay un comando para unir automáticamente y después tienes que, arreglar un poco la geometría ¿me podrían decir el nombre y cómo hacerlo?
Jamas. Jamás unas con booleanas un personaje, usa el botón atach. Mucho habrá tenido que avanzar Maya para que la unión de geometría se haga con booleanas.
Usar booleanos se considera herejia. Da muchos problemas en el modelado y más con un personaje de por medio.
Aprende a usar las herramientas de modelado: weld, Split, Cut, extrude, etc y olvídate de booleans. Los resultados suelen ser demasiado sucios y caoticos como para usarlos en ese caso.