Mi primer render 3ds Max Vray

jorgevel - 22/04/2010 04:45
Hola qué tal, a todos los usuarios de foros3d soy nuevo aquí, a decir verdad gracias a este foro he aprendido mucho y hasta hoy me anime a participar con ustedes, quiero devolver todo lo que he aprendido de ustedes.

Y bueno les dejo el primer trabajo la verdad en cuando a modelado me falta mucho, pero para eso me gustaría conocer su opinión al respecto.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #131303


La imagen esta modelada en 3ds Max 2010 y el render con Vray 1.5sp4, soy novato en esto apenas entiendo lo de los mapas Bump y Specular level.

Sin más que decir, solo esperando sus comentarios gracias.

A ver esta es mi primera actualización, bueno un pequeño avance, yo hice el modlado de los tres objetos (plato, tasa, cuchara) y medio corregí erres de iluminación, al final lo que quiero conseguir es una imagen parecida a estas dos, pero con más elementos, no se a lo mejor toda la vajilla completa, o más trastes, pero siempre respetando este concepto. Gracias y saludos.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #132116



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #131303



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #132116

dlgmax - 22/04/2010 09:03
Buenas el concept está bien el (*.mat) de la tetera seta bastante bien, pero la luz es demasiado intensa y el material de la encimera yo haría los azulejos más grandes y les daría un poco de desplazamiento y Bump para que no fuesen tan planos teniendo en cuenta que es lo primero que se ve en esta imagen. Un saludo.
jorgevel - 22/04/2010 09:31

Buenas el concept está bien el (*.mat) de la tetera seta bastante bien, pero la luz es demasiado intensa y el material de la encimera yo haría los azulejos más grandes y les daría un poco de desplazamiento y Bump para que no fuesen tan planos teniendo en cuenta que es lo primero que se ve en esta imagen. Un saludo.

Pues muchas gracias de verdad no sabes cómo ayudan estos consejos, bueno seguiré mejorando y añadiéndole cosas, el trabajo en si es para añadirlo a un pequeño book y bueno la verdad es que no quiero incluir la tetera que viene con 3ds Max quiero modelar algo original para este mismo frame, gracias por tu crítica.
tonchirey - 24/04/2010 04:57
[url]http://jpracing, racerplanet.com/modules/sections/projects/Javier/vwgtituning.jpg[/url].
JoseV - 24/04/2010 21:49

[url]http://jpracing, racerplanet.com/modu.wgtituning.jpg[/url].

Y eso a que viene? En general la escena la veo muy simplóna, quizás deberías añadir algún elemento más.

El material de madera muy bueno.
sui - 25/04/2010 20:30
Como te han comentado, aumenta el tamaño de los azulejos y dales volumen con Bump o displace. También veo excesivo el reflect de los azulejos. Un saludo.
Splinter - 25/04/2010 22:32
La verdad que está muy bien concebido el material de metal de la tetera, lo que me tiene inquieto es la paleta, se ve como que está flotando, debería de estar afincada encima de los azulejos. Saludos.
tonchirey - 26/04/2010 04:05

Y eso a que viene? En general la escena la veo muy simplóna, quizás deberías añadir algún elemento más. El material de madera muy bueno.

Qué quieres decir con eso?
JoseV - 26/04/2010 06:05
Has puesto un enlace a una escena modelando un coche (tuyo supongo) en un mensaje de otra persona que está enseñando un trabajo por eso preguntaba a que venia ese enlace.
tonchirey - 26/04/2010 06:08

Has puesto un enlace a una escena modelando un coche (tuyo supongo) en un mensaje de otra persona que está enseñando un trabajo por eso preguntaba a que venia ese enlace.

Me refiero a que dijiste que la imagen estaba muy siploma.
JoseV - 26/04/2010 06:29
Hay que explicártelo todo eh. Me refería a que la escena de jorgevel está un poco vacía y pensé que con más elementos ganaría puntos.
tonchirey - 26/04/2010 15:46

Hay que explicártelo todo eh. Me refería a que la escena de jorgevel está un poco vacía y pensé que con más elementos ganaría puntos.

No recuerdas que te había dicho que recién estaba empezando.
V1k1ngo - 30/04/2010 23:54
Tonchirey, no seas pendejo. No hubo mala onda en ese comentarioo. Fue solo un consejo de alguien que sabe un poco más a alguien que recién empieza (y que dicho sea de paso, agradeció críticas), que digan que una escena esta simplóna significa simplemente eso, que para que se vea mejor hay que agregar riqueza compositiva.

Cerrado el offtopic, está bastante logrado para ser tu primer render, como ya te han dicho, los azulejos quedaron muy pequeños, y el material en las juntas se ve bastante poco probable para una cocina. Además, quedan muy chatos. Tu espátula de madera tiene un muy buen material, pero de repente la veo con un mango muy corto, queda desproporcionada la cabeza. Y esta flotando.

Pero, si empiezas así, creo que con un par de años de práctica podrás llegar bien alto. Un saludo.
jorgevel - 03/05/2010 13:25
Hola qué tal, a todos primero que nada una disculpa por que ya llevo varios días sin pasarme por aquí y bueno ahora que leo sus comentarios estoy infinitamente agradecidos con todos ustedes todo lo que me aconcejan por aquí lo he ido aplicando creo que va un poco mejor ya he empezado a modelar cosa que no sabía muy bien y pronto subiré algo parecido, pero con objetos modelados por mí, y claro aplicando todos los consejos que me han dado, en unos días espero subir lo que he adelantado para de igual forma esperar sus críticas y comentarios. Gracias colegas.
jorgevel - 03/05/2010 13:28
Tu lo modelaste?
jorgevel - 03/05/2010 13:30

La verdad que está muy bien concebido el material de metal de la tetera, lo que me tiene inquieto es la paleta, se ve como que está flotando, debería de estar afincada encima de los azulejos. Saludos.

He leído algunos comentarios sobre el material de la tetera, la verdad no me voy a adornar diciendo que yo lo hice, la verdad ese material al igual que el de la madera y los azulejos los baje de internet los tengo a la mano por si se les ofrece y otra vez gracias por los comentarios.