¿Cómo evito la distorsión curva en mi primer render con 3ds Max y V-Ray?

santi_mck - 21/04/2010 23:47
Hola foreros. Interior con 3ds Max y Vray. Es la primera vez que utilizo 3ds Max y Vray, como veis en el render la parte más cercana al lugar de la toma de la fotografía me sale muy curva, como podría solucionarlo? La cámara es una Camera dome Vray, fuera aparte de esta duda también me gustaría que opinarais sobre el y me aconsejaseis sobre lo que sea. Un saludo y muchas gracias.

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Adjunto #131280

JoseV - 22/04/2010 01:43
Usa una cámara física o una estándar de 3ds Max.