Pueblo amurallado

JoseV - 18/04/2010 04:47
Pues eso, un pueblo amuralládo. Para modelar he seguido muy a rajatabla una fotografía que encontré por internet, para texturizarlo he ido improvisando un poco.

Esta es la imagen final, quizás le haga algún pequeño retoque más en Adobe Photoshop, pero en principio creo que ya la dejo así. Saludos.

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Adjunto #131066

kenderbolivar - 18/04/2010 04:55
En general me gusta bastante el render, se ve que está trabajado, pero hay una cosa que no me cuadra, no se mucho de este tipo de cosas en postproducción, pero a mi parecer las sombras están muy suaves.

Pero te mereces unas estrellitas.

Buen trabajo. Saludos.
JoseV - 18/04/2010 05:11
Gracias Kender. Era mi intención, sombras suaves.
facun2 - 18/04/2010 11:19
José hace tiempo que no entro al foro y lo primero que veo es tu trabajo, enhorabuena me encanta y te felicito, para mí eres un caso claro que sí se quiere se puede, si mal no recuerdo, abristes el max hace 2 años y mírate ahora, nuevamente felicedades me ha gustado mucho.

Posdata: sin dudarlo te mando las 5 estrellitas.
alf - 18/04/2010 12:15
Muy bueno compañero, te lo has currado.
animator_3d - 18/04/2010 13:08
Muy bueno el render está muy bien lo que eso si yo para mí mejor vería una fuente en el medio de la plaza porque está un poco desierta si le pusieras una estatua o algo y así le daría otra impresión creo yo.
ivanslot1 - 18/04/2010 13:19
Muy buena José v, está muy currado, apoyo el consejo de anmator 3d por lo de la fuente y quizás le falta un poco de tocar algo más a iluminación para que se intregue más con el fondo que has puesto, pero esta de la ostia amigo. Un saludo.
Wayfa - 18/04/2010 16:11
Ese suelo me gusta mucho más. Y de alguna forma, el arco canta menos de baja res, que en el wip que publicaste antes. Lo mejor, me gusta mucho la textura de la casa principal, tiene un look antiguo super creíble. Me recuerda al casco viejo de Cáceres.

Lo más flojo, atrás hay una casa con arcos algo árabes, que se nota que es flat,:poncho que el relieve de los arcos y ventanas es un Bump de shader.
JoseV - 18/04/2010 21:52
Gracias a todos por los comentarios.

Si mal no recuerdo, abristes el max hace 2 años.

No, llevo menos de un año con max, y hace un año y poco que empecé con Adobe Photoshop AutoCAD y otros programas que ahora ni me acuerdo.

Para mí mejor vería una fuente en el medio de la plaza porque está un poco desierta si le pusieras una estatua o algo y así le daría otra impresión creo yo.

Pues sí, pero como me he basado en una fotografía que he intentado calcar, al menos en el modelado, no cabía la posibilidad de incluir estos detalles, además que mi ordenador es muy precario y no podía añadir nada más.

El arco canta menos de baja res, que en el wip que publicaste antes.

Sigo sin estar contento con esa zona, pero he conseguido mejorarla renderizado la escena con un material Vray Dirt y mezclándola en Adobe Photoshop con la original, hice varios mapas de suciedad blanca y negra, algo poco apreciable, pero que de alguna forma añade más profundidad y realismo a la imagen.

Lo más flojo, atrás hay una casa con arcos algo árabes, que se nota que es flat, que el relieve de los arcos y ventanas es un Bump de shader.

Pues sí, la verdad es que no trabaje bastante en esa zona.

Os dejo la fotografía original en la que me base, no comparéis demasiado, porque en el texturizado trabaje a mi sin fijarme demasiado. Saludos.

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Adjunto #131099

susipol - 19/04/2010 16:59
Hola José tanto tiempo. Te felicito es un excelente trabajo has trabajado muy bien y también muy meritable el estar aprendiendo otros programas paralelos, siempre me gustaron tus trabajos.

En este caso, mi único comentario y cómo detalle ínfimo, sería cambiar el cielo, nada más.

Todas mis estrellas para ti, bien merecidas.

Cariños.
JoseV - 20/04/2010 00:50
Gracias Susipol. Si se te ocurre algún idea con el cielo házmelo saber, no tengo claro que es lo que no te acaba de gustar.

Ya sabéis que si queréis coger algún render mío y marranearlo en Adobe Photoshop para demostrarme algo lo podéis hacer con total libertad. Saludos.
luiszg - 28/04/2010 00:15
Te felicito José, por el trabajo y también por el tema ya que has escogido uno de mis lugares preferidos. Se trata de la parte interior de la zona amurallada de tossa de mar, costa brava, Girona, Cataluña, España (para quien no es de por aquí) a 92 kilometros de Barcelona. Tossa tiene un algo que lo hace diferente, algo mágico y por supuesto sitio privilegiado para pasar unas vacaciones en la playa. Si te fijas, en la fotografía que has utilizado de referencia abajo a la derecha pone publiblanes, net, en ruta los pueblos que te encuentras son Blanes, lloret de mar, tossa de mar, Sant feliu de guixols.

En fin, todo esto para decirte que me ha encantado tu trabajo y que conozco esa zona (pero me he enrollado un poco ¿no?)
[url]http://www.tossademar.com/indexes.htm[/url].
JoseV - 29/04/2010 00:27
Vaya, gracias la información. La verdad es que no sabía exactamente donde estaba este pueblo, solo conozco por fotografías y la verdad es que no me importaría viajar para verlo porque tiene pinta de ser un pueblecito tranquilo óptimo para descansar, quizás en algunas vacaciones.

Me alegro de que te guste mi trabajo, un saludo.
S K Brown - 29/04/2010 03:09
Buen trabajo me gusta bastante felicidades, quizá donde pueda mejorar es en la montaña que se ve al fondo y el cielo me parece que se ven sobrepuestos, también le añadiría un Dof para darle profundidad, pero como todo, cuestión de enfoque y gustos.

Buen trabajo, saludos.
susipol - 29/04/2010 15:43
Hola José, disculpá la demora, me fui unos días al delta y pues tu trabajo está espectacular realmente y siempre lográs sorprendernos con tus logros.

Pues, lo del cielo, es más que nada (tema de gustos) que en lo personal, quizás aplicaría otro (*.jpg) (sólo una óptica mía) aclaro, es cómo que te quedó tan realista tu modelo que, el cielo no vá de la mano, lo veo muy plano, no sé si me explico.

Pero, insisto muy buen trabajo.
M0L - 29/04/2010 15:48
Muy buen trabajo si señor, y coincido con Susipol. Lo único que veo un poco raro quizás sea un poco de falta de concordancia entre los colores del cielo y árboles del fondo con el render. Las texturas geniales y la concordancia con la referencia, prácticamente perfecta. Saludos.
JoseV - 30/04/2010 00:15
Gracias por los comentarios. Parece que ha nadie le gusta el cielo, la verdad es que me siento muy torpe en postproducción y me es complicado darle la apariencia que quiero a las imágenes, estoy moviéndome un poco por Google buscando información y tutoriales, a la próxima procurare que todo quede mucho más integrado.

Me apunto vuestras críticas y opiniones. Saludos.
marc31 - 30/04/2010 02:16
Está chulo, a mi lo que me canta es el suelo. Ese suelo a lo Mondrian no me pega nada. Igual solamente haciendo las baldosas más pequeñas, y ensuciándolo más, está demasiado limpio. Hasta la tapa de alcantarilla me parece que está a una escala desmesurada.
JoseV - 30/04/2010 12:32
Gracias por los comentarios. El suelo realmente está bastante sucio, pero no de negro si no de blanco. De todas formas, viendo la imagen de referencia pensé que por muy sucias que estuvieran las paredes y demás elementos el suelo se suele limpiar asiduamente.

La textura la improvise al no encontrar lo que buscaba y bueno, no fue la mejor elección, aun así estoy contento con el resultado.
bigdeivid - 30/04/2010 15:02
Sabes echo de menos los típicos cables de la luz que van por las paredes de las casas viejas, creo que le daría un plus más en realismo.
JoseV - 02/05/2010 13:21

Sabes echo de menos los típicos cables de la luz que van por las paredes de las casas viejas, creo que le daría un plus más en realismo.

Si, en la imagen de referencia había alguno, pero no los modele porque ya tenía problemas para renderizar la imagen, tuve que comprar Ram y ajustar muy mucho las texturas.
Miguel Camargo - 03/05/2010 02:23
Muy bueno José. Lo único el cielo. Un saludo.
Gastón95 - 03/05/2010 03:13
José el trabajo lo veo genial, no le encuentro nada malo. Excelente, una escena realista y además me gustaría ese estilo de modelado/texturizado para un juego 3d. Saludos.