Cómo conectar 2 vértices de 2 mallas para que ocupen el mismo espacio sin fusionarlos

jefrau - 17/04/2010 01:02
La pregunta en concreto es: ¿se pueden conectar 2 vértices, pertenecientes cada uno a mallas distintas, para que ocupen el mismo lugar siempre sin fusionarlos ni convertirlos en uno solo?
Me explico mejor: lo que quiero es tener 2 mallas distintas (es decir, no unidas las mallas con Joint) conectadas por algunos vértices, es decir, que algunos vértices de los bordes de una malla y los vértices de la otra ocupen el mismo espacio en todo momento, pero que cada par de vértices conectados no se conviertan en uno solo, y así poder tener las 2 mallas no unidas con Joint y que al mover una malla en animación esta hale a la otra.

Es rara esta interrogante, pero quiero saber si se puede por que me ayudaría bastante. Muchas gracias por la información que me puedan brindar.
Caronte - 17/04/2010 01:15

Y que al mover una malla en animación esta hale a la otra.

Supongo que donde escribes hale quieres escribir mueva.

No puedes mover los vértices de una malla mediante los de otra, lo más parecido que puedes hacer es usar un hueso con esos vértices asignados, de modo que cuando muevas el hueso moverás esos los vértices de ambas mallas.
Hatake Kakashi - 17/04/2010 02:04
Lo que estás tratando de decir que nos Mesh compartan una vértice. O en otras palabras que las 2 Mesh estén unidas, pero sin fusionar ni unirlos. Bueno suena un poco raro.

Pero como te dijo Caronte, esto no se puede, ocupar eliminar vértices y después unir para crear lo que quieres obtener u fusionarlos.

Pero bien tú no lo deseas así, no hay otra manera, al menos que yo conozca. Saludos.
Bocados - 17/04/2010 21:52
Por lo que a mí me parece entender, lo que quiere hacer se consigue simplemente emparentando los 2 objetos.
Hatake Kakashi - 19/04/2010 00:09
Oye amigo, mira esta imagen, ahí le redacte lo mayor y mejor posible, el ejemplo esta con 2 cubos, hacer si te ayuda.

saludos.
Caronte - 19/04/2010 08:02
Hatake, has leído bien su pregunta?

La pregunta en concreto es: ¿se pueden conectar 2 vértices, [size=4] pertenecientes cada uno a mallas distintas[/size], para que ocupen el mismo lugar [size=4]siempre sin fusionarlos ni convertirlos en uno solo? [/size].

Soliman - 19/04/2010 10:00
Con hooks se puede hacer. Seleccionas uno de los objetos y en Edit Mode, seleccione los vértices que quieres y presionas Control + h > añadir nuevo empty, luego repites lo mismo en el otro objeto.

Luego solo hay que emparentar los dos Empty y al mover el Empty principal, se moverán las partes de las dos mallas.

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