Sugerencias con configuración de equipos

aldoiramirez - 16/04/2010 04:52
Hola, espero puedan ayudarme con un problema gordo que tengo para configurar unos equipos. Cuento en este momento con los sisguiente componentes:
Ecs x48t-a black series (solo cuenta con 1 conector para ventilador Sys fan).

Intel dps45g.

EVGA 750i SLI.

Proces:
Q6600 g0.

Q9450.

Q9550.

Memorias:
Dri patriot 2x2 Gb.

Dri Corsair 2x1 Gb 1333 MHz.

Dri 1x2 Gb kineston value.

Pienso comprar unos módulos 4x2 Gb DRI para mí equipo principal, los demás estarán conectados en red para ampliar mi RenderFarm, pero uno de estos deberá ser mi equipo de trabajo y de juegos algunas veces.

Había pensado en algo, así como:
Intel dps45g + Q9550 + 8 Gb Corsair.

Ecs x48t-a + Q9450 + 4 Gb.

EVGA 750i SLI + Q6600 + 4 Gb patriot.

Que opinan? Saludos.
LaUrA-28 - 24/12/2025 07:40
Tu configuración planteada tiene sentido para aprovechar los componentes, pero podemos optimizarla mejor considerando el rendimiento real de cada plataforma.

La placa ECS X48T-A es la más potente de las tres, al ser una placa con chipset X48. Esta placa soporta overclocking más agresivo y tiene mejor rendimiento de memoria. Deberías usar aquí tu procesador más rápido, el Q9550, junto con los 8 GB de memoria Corsair que planeas comprar. Esto convertirá a este equipo en tu estación de trabajo principal y para juegos, dándote el máximo rendimiento.

La placa Intel DQ45G es una placa de negocio más básica, con limitaciones para overclock y rendimiento. Es estable y confiable. Aquí coloca el Q9450 junto con los 4 GB de módulos Patriot. Será un nodo de render estable.

La placa EVGA 750i SLI, con chipset NVIDIA, es buena para overclock y soporta SLI, pero es más antigua y puede generar más calor. Para el nodo de render, usa el Q6600 junto con la memoria Kingston de 2GB y los módulos Corsair de 2x1 GB para completar 4 GB. El Q6600 aún rinde bien en aplicaciones multi-hilo como render.

Respecto al software para tu granja de render, necesitarás una herramienta de administración de red. Para proyectos actuales, te recomiendo usar KeyShot Network Rendering si trabajas con KeyShot, o Blender con su sistema de render en red integrado, que es gratuito y muy potente. Para gestionar trabajos de render en diferentes programas, Deadline de Thinkbox es el estándar profesional, pero tiene coste. Una alternativa gratuita y sólida es Qube! de PipelineFX, que tiene una versión gratuita para hasta 10 nodos.

Asegúrate de tener un sistema operativo actualizado, como Windows 10, en todos los equipos para compatibilidad de red y seguridad. Configura una red local por cable (Gigabit Ethernet) para la transferencia de archivos de render, es mucho más rápido y estable que el Wi-Fi.