Sugerencias con modelado de un caballo de ajedrez

drakulina - 14/04/2010 14:38
Buenos días a todos, soy algo novata en esto del modelado. Estoy haciendo un curso de 3dsMax y me han mandado modelar un ajedrez completo, con el resto de las piezas no he tenido problemas, pero el caballo me sale un poco rústico de la manera que sé hacerle, que es creando una Spline con el perfil de dicho caballo y luego extruyendole, después le he hecho una crin y la he unido al caballo mediante una operación booleana.

Mediante una Spline también he creado la base y luego le he dado al modificador Torno.

El caso es que se ve que es un caballo, pero apenas tiene detalle y me ha quedado muy rudimentario.

Si alguien fuera tan amable de indicarme alguna otra técnica en la que le pueda hacer dicho caballo con más detalle, se lo agradecería mucho. Un saludo a todos.
frost - 14/04/2010 16:13
No hay que ir muy lejos, justamente el 3ds Max viene con un tutorial del modelado de piezas de ajedrez. Busca Knight en los tutoriales. No es el método más simple, pero si no la tienes clara con el poly modelling es la mejor opción.
EdiaN - 14/04/2010 18:26
Hola, aquí tienes muchos videos de cómo hacer eso: [url]http://www.youtube.com/resultsísearch_query=chess+modeling&aq=f[/url]. [url]http://www.youtube.com/resultsísearch_query=chess+3dsMax&aq=f[/url]. [url]http://www.youtube.com/watch?v=xicwrwkj5xq[/url]. [url]http://maya3dtutorial.com/blog/Maya-tutoriales/modeling-chess-pawn-Knight/[/url].

Con eso basta y sobra reina.
drakulina - 15/04/2010 07:53
Muchas gracias por vuestras respuestas. Ya me he puesto con ello, cuando acabe os pongo una fotografía del resultado final.
drakulina - 15/04/2010 22:00
Bueno, pues aquí está el resultado final, desde luego podía estar mejor, lo que más me ha costado es la crin, y eso que no ha quedado muy bien, pero bueno, es el primer modelado complicado que hago. Los demás saldrán mejor.

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