Cómo modelar muebles en Rhino

Mei- - 14/04/2010 00:08
Hola: se poco de Rhinoceros y necesito modelar un sofá y la verdad no c por dónde empezar, si alguien tiene algún tutorial de muebles o me podría dar una idea general de por dónde empezar se lo agradecería muchísimo.
rulazo - 14/04/2010 19:08
Hola. Yo creo que primero tienes que empezar haciendo unos bocetos a mano. A partir de eso el desafío es llevarlo al 3d.

Puedes contar con la ayuda del foro para ir avanzando.
bliker - 15/04/2010 01:34
Que tipo de sofá? Los hay de múltiples estilos, puedes desde modelar con cubos y fillets, hasta usando tsplines para cosas más complejas, pasando también por todas y cada una de las herramientas de curvas y superficies de Rhino.

Dependiendo del sofá que quieras puede haber unas cuantas técnicas para hacerlo, lo suyo es que pongas una imagen.
Mei- - 15/04/2010 16:15
Hola gracias por responder: si la verdad tengo ya varios bocetos, pero creo q[img]http://w si puedo hacer estos dos poder hacer los otros.

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Mei- - 15/04/2010 19:49
Me gustaría empezar con estos 2.

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bliker - 16/04/2010 12:52
Para entender el divan o chaise long necesitamos más bocetos, para el sillón esférico yo utilizaría justo eso, un esfera, fíjate bien en la orientación de la esfera para que puedas reconstruirla y modificar la parte frontal para que quede más o menos plana y luego es simplemente generar las curvas y trimar.

Te pongo un ejemplo rápido.

rulazo - 17/04/2010 03:59
Bueno. La más fácil seria que bliker te mande el archivo. Si no, puedes hacer como el te dice, generas una esfera y luego la vas cortando con planos. Cuando ya logres, puedes ir probando alternativas como en lugar de utilizar todas superficies planas, puedes generar superficies con cierta curvatura y ver cómo queda.

A las aristas, para que no te queden filosas, tienes que, aplicarle el comando fillet y te van a quedar redondeadas como hizo bliker.

En la parte del frente en tu dibujo veo que hay una continuidad entre las líneas de los apoyabrazos y el plano seccionado de abajo. Ahí tienes una cuestión que vas a tener que investigar como lograrla. Pero primero arranca y a medida que te surgen dudas vamos viendo.

Respecto al primer sofá tendrías que dibujar una perspectiva o varias vistas para que se pueda entender bien tu idea.
bliker - 17/04/2010 20:24

En la parte del frente en tu dibujo veo que hay una continuidad entre las líneas de los apoyabrazos y el plano seccionado de abajo. Ahí tienes una cuestión que vas a tener que investigar como lograrla.

Eso depende de la curvatura de la parte de abajo inmediata al asiento, simplemente con igualar los puntos de abajo con la continuidad del asiento ya funcionaría, pero en este caso preferí dejarla así ya que si la pronunciaba se perdía la forma esférica general del sillón, véase en la parte derecha.
rulazo - 19/04/2010 18:58
No estoy criticando tu modelo. Es más es un buen ejemplo para mei. Solo estoy mencionando este detalle que mei va a tener que tener en cuenta y optar por mantener la forma esférica total o mantener esa cara plana en la parte frontal.
bliker - 19/04/2010 21:07
Si, si te había entendido, solo especificaba cuál era el truco para hacer esa parte más plana.