Ayudarme a mejorar este Audi

OhMyGoD - 10/08/2004 12:12
Hola gente, aquí está el Audi que he hecho, pero tengo varias dudas sobre todo el tema de mapa HDRI esta renderizado con Mental Ray y tiene un mapa HDRI el reflejo que da está bien lo que pasa que no consigo que la calidad del reflejo sea buena. Si os fijáis en la luna delantera veréis que el reflejo se pixeliza me pasa siempre no hay forma de sacar buena calidad al reflejo.

Por otro lado, podrías decirme trucos o webs que expliquen como sacar un render de un coche de forma realista? Es que he visto por ahí representaciones con reflejos buenísimos como los que sacan en la tele.

Venga gente gracias de antemano.

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Fiz3d - 10/08/2004 16:21
Antes que nada, crea un plano blanco auto iluminado invisible a cámara, pero no a los reflejos encima del coche, y después vemos que se puede.

De todos modos, se ve majo. Saludos.
OhMyGoD - 11/08/2004 08:08
Gracias por tu respuesta, pero comentarte que no sé cómo se crea plano blanco auto iluminado invisible a cámara si me pudieras ayudar a hacerlo sería genial.

Lo que sí he creado es un plano normal para el suelo y para que me cree la sombra le he puesto un foco objetivo y ya.

Venga gracias de antemano.
Rashek - 11/08/2004 14:02
Que programa usas?
Cesar Saez - 11/08/2004 21:09
Crea un plano auto iluminado con su normal hacia abajo y lo subes hasta que no salga en cámara. Suerte.
Fiz3d - 11/08/2004 22:55
Eso está hecho. Creas un plano, haces click en el botón derecho con el objeto seleccionado, en ese menú le das a propiedades dentro de la propiedades hay un chek box que pone visible todo Camera, ese se lo desactivas, y ya está, el objeto se verá reflejado y esas cosas, pero no se verá en el render. Saludos.