Cómo modelar cubiertas

drod - 06/04/2010 22:09
Hola me gustaría saber si hay algún tutorial para modelar cubiertas en 3d Studio o en AutoCAD. Estoy empezando y ando un poco perdido. Muchas gracias.
kore - 06/04/2010 23:19
Hola drod. A que te referís con cubiertas?
drod - 07/04/2010 02:44
Hola kore. Me refiero a las cubiertas de edificación, es decir a los tejados. Gracias.
kore - 07/04/2010 17:06
Hola de nuevo drod. Te comparto unas imágenes que tome de otro mensajes. (no encuentro la ubicación de las originales). Solo tienes que poner el la imagen de relieve en el canal de desplazamiento en la textura de la teja y seleccionar el objeto del techo e ir a propiedades>Mental Ray deseleccionas use global settings y bajas el valor de Edge length a 0.5 aproximadamente. Saludos.

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marc31 - 09/04/2010 18:33
Aquí tienes un plugin para hacer tejados. [url]http://www.arquinauta.com/foros/3d-studio-y-otros-f29/Texas-plugin-para-crear-tejados-paramétricos-t15195.html[/url]. [url]http://www.arquinauta.com/foros/attachment.php?attachmentid=29548&d=1193963203[/url].

Pero me suena que hay algún plugin de pago, de 3ds Max, más complejo solo para hacer las cubiertas.
(Pero ahora no encuentro cómo se llama).

También podrías modelar una teja, hacer un array, bakear la imagen.
drod - 12/04/2010 20:55
Perdonar por contestar ten tarde, he estado liado. Muchas gracias por vuestras respuestas, me pondré con ello ya os contare.
marc31 - 15/04/2010 19:28
El que decía de pago es el rof designer, de. [url]http://www.batzal.com/index.php?page=solrd[/url]. Para el 3ds Max para hacer cubiertas, tejados. [url]http://www.batzal.com/images/showcase/uishingles.jpg[/url]. [url]http://www.youtube.com/watch?v=pgkxdcu03ow[/url].

Aunque seguramente de pago haya alguno más.