Exterior arquitectónico: proceso creativo con Max, Vray y Photoshop

Trazos - 06/04/2010 18:44
Queríamos mostrar un exterior creado por Sergio galán. Puede parecer un poco saturada de color, pero es intencional por parte del autor.

Max, Vray y Adobe Photoshop. Un saludo.

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mundo 3d - 06/04/2010 19:37
Me parece que la saturación es acertada. Felicitaciones.
mensajero76 - 08/04/2010 02:35
Excelente, muy buenas texturas, te felicito. Saludos sigue así.
extraditado - 08/04/2010 06:52
Hermoso.
duud - 08/04/2010 10:06
A mí tampoco me parece que este sobresaturado, cómo se llama la planta del tejado. ¿bugambilia puede será está muy bien conseguida.

Está muy bien.
Trazos - 08/04/2010 11:02
Correcto dud. Aquí tienes una referencia. Un saludo y gracias por los comentarios.

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pak3dark - 08/04/2010 12:52
Lo mejor es la textura de la pared y de la silla envejecida, lo que menos me gusta es la cantidad de flores que tiene, aun así muy buen trabajo me gustó tu modelo.
bigdeivid - 08/04/2010 13:06
Me gusta tiene mucha vida esta imagen, eso le da un plus extra de realismo, no la hace tan fría como otros renders, y las paredes están de lujo.
susipol - 11/04/2010 06:24
Felicitaciones, me gusta todo ha logrado a mi entender una iluminación muy realista. Por otro lado, esa planta aquí en Argentina se la conoce cómo santa rita, y es de floración sumamente abundante, haciendo referencia a un comentario anterior de otro compañero, pues es así, y si da hacía el norte su ubicación, se consigue semejante cantidad y volumen florido.

Espectacular trabajo. Saludos.
Sion - 11/04/2010 13:22
Pues a mí me parece que la puerta corredera está mal de escala, parece demasiado baja.
RCAAL - 11/04/2010 21:41
En general al escena esta lograda, pero hay un detalle que no me cuadra. Pero son deatalles mínimos, por cierto eso de las bugambilias.

Es 3d o montado en Adobe Photoshop. Saludos.
Trazos - 13/04/2010 15:22
Disculpas rcal. No había visto tu mensaje. Las bugambillias son proxys de Vray. Un saludo.
mundo 3d - 13/04/2010 19:24
Hola escuela de Trazos, podría colocar un mini tutorial de cómo logro Sergio este resultado de la bugambillias. Saludos.
Trazos - 14/04/2010 10:19
Sin problemas, mundo3d. Lo organizamos con Sergio. Gracias por el interés y un saludo.
Trazos - 15/04/2010 12:37
Hola mundo3d: Esto es lo que nos comenta Sergio: en la primera imagen se ven los 3 pasos para la creación de la bugambilla, primero modelado, texturizado y finalmente creación del proxy. En la segunda imagen pongo la escena sin proxies y después con proxies. Lo único que hay que hacer es mergear el proxy original y después instanciar y colocar.

Espero que te sea suficiente. Un saludo.

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Aker101 - 15/04/2010 14:46
Muy bonito el colorido resultado.
danieluy - 28/04/2010 04:27
Excelente, en especial la textura de la pared, como un tema de composición creo que quedaría mejor si la silla no estuviera de frente.
M0L - 29/04/2010 15:43
Vaya, genial el resultado, como ya comentan, las texturas una pasada, y la iluminación muy, pero que muy real. Lo único que veo raro es el bordillo de abajo a la derecha. Lo veo demasiado liso y limpio (esto es por buscarle algún defecto en plan capullo, por si sirve para mejorar, porque está genial).
CristianB - 29/04/2010 15:49
Excelente. Por criticar algo, el borde de la pared, quedaría mejor si fuera desparejo, es mi opinión. Saludos.
Gastón95 - 03/05/2010 03:09
Escuela de Trazos, que bueno verte nuevamente, el trabajo esta precioso.
3dit - 08/05/2010 20:59
Muy artístico, esta bueno. Andrés aranda. http://www.3dit.com.ar. Creatividadigital.