Simulasiones de tegidos con max

osho - 02/04/2010 18:18
Hola mi nombre soy osho y me gustaría saber. Como puedo hacer y simular tejido en 3dsmax de forma avanzada. Con rotura de las superficies y demás, si alguno conoce alguna forma.

Plugin o tutorial le agradecería la ayuda, gracias de antemano.
jmpinero - 03/04/2010 23:53
Que alguien me corrija si me equivoco, pero tengo entendido que con Reactor puedes calcular roturas de ropa, busca por información de Reactor Cloth. Sin embargo, yo uso normalmente el modificador Cloth, de una forma muy básica, para crear camisetas a mis personajes, es un modificador muy sencillo, con la misma ayuda de max te puedes aviar para aprender a usarlo.
akull - 04/04/2010 01:15
Yo que sepa con Reactor Cloth no se puede calcular rupturas de ropa. En cambio en el 3ds Max 2010 el modificador Cloth ya puede calcular ruptura, pero de una forma básica por Faces, pero una forma también seria usando Particle Flow + tool box02 (particle skin).
osho - 05/04/2010 16:28
Ok gracias, voy a probar a ver qué sale.
osho - 06/04/2010 21:06
Hola de nuevo, he tratado de conseguir el Particle Flow tool box#2 pero no he podido. Si alguien sabe dónde puedo encontrarlo que me eche ua mano, gracias.
akull - 07/04/2010 01:00

Hola de nuevo, he tratado de conseguir el Particle Flow tool box#2 pero no he podido. Si alguien sabe dónde puedo encontrarlo que me eche ua mano, gracias.

[url]www.orbaz.com[/url].
matiasdiale - 09/04/2010 03:59
También podrías desgarrar telas, desoldando vértices y simulando con Reactor, o Cloth. Saludos.
osho - 09/04/2010 14:49
Ok buena idea muchas gracias.
paco33 - 23/04/2010 08:15
Definitivamente Particle Flow tool box 2, es lo mejor.
osho - 26/04/2010 14:42

Definitivamente Particle Flow tool box 2, es lo mejor.

Mira amigo, lo que pasa es que no puedo conseguir el plugm he intentado, pero aquí tengo muchas limitaciones y si no está gratis en alguna página no podré tenerlo, si alguno me puede ayudar en ese sentido le estaré agradecido, sé que es lo mejor por lo que he visto, pero no me queda de otra, de todas formas, muchas gracias.
matiasdiale - 27/04/2010 05:33

También podrías desgarrar telas, desoldando vértices y simulando con Reactor, o Cloth. Saludos.

Esta el la única manera que te queda sin box #2 ni thinkin particles, funciona y bien, sino fíjate en el DVD TurboSquid training advanced Cloth. Saludos.