¿Cómo crear un rayo eléctrico realista en Blender?

Ramsmor - 01/04/2010 07:23
Pues hola, no sé si estaré en la categoría correcta, pero mi pregunta es la siguiente. No tengo mucha experiencia el Blender, pero se lo básico. Quisiera saber cómo podría hacer el efecto de un rayo, con su iluminación y todo.

Intente hacerlo con un sistema de partículas y un lattice que lo guiara, pero no me salió ni cerca. Si alguien me puede ayudar, se lo agradezco en el alma.
Behemoth - 06/04/2010 17:20
Se me ocurre que dibujes un rayo en Adobe Photoshop (con resplandor exterior y demás), guardes en (*.png) para el canal alfa y tal, y una vez ahí aplicarlo a un plano en el Diffuse, y animar la opacidad del propio material. No sé si me he explicado bien, si no, dime y probamos a ver, solo que yo de Blender no se mucho, pero se podrá de todas formas. No lo he probado en 3dsmax ni nada, pero yo lo intentaría así en un principio.
Ramsmor - 12/05/2010 03:44

Se me ocurre que dibujes un rayo en Adobe Photoshop (con resplandor exterior y demás), guardes en (*.png) para el canal alfa y tal, y una vez ahí aplicarlo a un plano en el Diffuse, y animar la opacidad del propio material. No sé si me he explicado bien, si no, dime y probamos a ver, solo que yo de Blender no se mucho, pero se podrá de todas formas. No lo he probado en 3dsmax ni nada, pero yo lo intentaría así en un principio.

Entendí hasta que dibujara el rayo en Adobe Photoshop, pero me refiero básicamente a crearlo con el programa en sí, pero si me explicas tu idea a ver si logro algo más efectivo.

Posdata: no había visto el mensaje y x eso respondí a estas alturas.