¿Cómo unir objetos en modelado 3D sin que se desordenen los vértices?

vash - 31/03/2010 03:51
Bueno espero no molestar soy un bruto para el 3d y lo que quiero es saber cómo hago para que un objeto se funcione y haga parte de otro y se pueda modificar a mi antojo.

Yo aplico aplico atach y después aplico bridge para unir todo, pero me aparece un desorden de vértices y aristas además se me desarma todo espero me puedan ayudar gracias.

Una última cosa este foro es como CG node que te sancionan por seis meses por no escribir bien.
KililoQey - 31/03/2010 09:29
Ni idea sobre la sanción, pero si puedes explicar algo mejor la duda, por que yo personalmente no te he entendido.