Unwrap uvw pato de porcelana

ramichanu - 30/03/2010 19:29
Buenas. He modelado un pato de porcelana con el que tengo la intención de añadirle una textura. Cuando añado el modificador Unwrap UVW y hago el mapeado mediante un cilindro me queda de la siguiente manera.

Es muy complicado añadirle la textura de este modo, el pico, por ejemplo, queda dividido y apenas se aprecia. ¿cómo podría crear un mapa de las 4 vistas sin problemas? Saludos.

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Adjunto #161263

kore - 30/03/2010 20:53
Hola ramichanu. Prueba cambiar y crear costuras para que tengas mejores resultados. Saludos.
ramichanu - 31/03/2010 01:45
Muchas gracias kore. He probado con tutoriales para crear costuras mediante Pelt y me ha ido de lujo. Saludos.