Bola de agua en RealFlow

wose - 27/03/2010 13:52
Hola. Hace unos días que he empezado a investigar con el RealFlow y ya tengo mis primeras dudas.

Estoy intentando hacer una bola de agua qué flote en el aire, como si no hubiera gravedad, pero que a la vez tiemble un poco, vamos, que no sea una bola totalmente quieta, que se note que es agua y tenga movimiento.

Quisiera hacer algo así:
http://www.youtube.com/watch?v=MD05419srGA.
(En los primeros frames del video se ve la bola de agua sola, quisiera algo así).
http://www.youtube.com/watch?v=9qyQJM0xts.

Esto es una bola de agua real en gravedad 0. También sirve de referencia para lo que quiero conseguir.

El caso es que supongo que, se hace con un emisor en forma de esfera y dándole a fill sphere, pero haciendo esto hace un movimiento extraño y no sé qué parámetros debería tocar para hacer este efecto de bola de agua quieta en el espacio, pero que haya temblores en su superficie. Que me aconsejáis?
--.

Otra cosa, aún no he practicado con rigid bodies, pero me gustaría poner un objecto dentro de esta bola de agua y que en un momento concreto la bola empiece a abrirse en un punto y salga el objecto. Esta apertura de la bola de agua me la imagino parecida al primer video que os he puesto, como si algo chocase con la bola y hiciera un crater pequeño y una salpicadura y saliese el objecto de dentro. Como se podría conseguir algo así?
Muchas gracias de antemano. Saludos.
3dpoder - 09/10/2025 05:03
Lo que quieres lograr combina varias técnicas de RealFlow: crear una esfera de partículas que flote sin gravedad, generar movimientos sutiles en la superficie y controlar la interacción con un objeto interno para crear la apertura y la salpicadura. Aquí tienes un enfoque paso a paso:



1. Bola de agua flotante con movimiento


2. Incluir un objeto dentro de la bola


3. Render y control

Con este método, tendrás una bola flotante con movimientos sutiles, y podrás generar la apertura controlada para que el objeto interno salga con un efecto de salpicadura.