Algunos animales

mayid - 23/03/2010 18:20
Bueno, quizás no sea una estética acostumbrada en el foro, pero es lo que hice esta última semana en art of illusion (primo de Wings, que, por cierto, no figura en el listado de este foro :\).

La idea ahora es usar el generador de partículas en Blender para hacer pelo.
mayid - 23/03/2010 20:30
Aún no término de texturizar y ya estoy armando una escena. Soy así: me gusta contar cuentos con mis personajes. Cuentos folkloricos, de alguna manera.

rhinote - 24/03/2010 11:59
Están muy bien. Me gusta ese estilo tan personal. Y la melena del león está genial. Sólo te diría que las extremidades superiores de la ardilla son demasiado humanas.
mayid - 24/03/2010 14:47
Gracias por comentar. Voy a rever las manos. Fíjate que ahora estoy haciendo pruebas de pelo en Blender. Todavía no logro algo optimo. Pero para no entrar en detalles de la malla, pensé que los pelos podrían dar el toque animal en donde les falta.

mayid - 24/03/2010 20:31
Un render un poco mejor. Aún me falta, pero confío en que con el tiempo esto de hacer pelaje deje de ser complicado.

mayid - 24/03/2010 23:14
Esta tarde avancé mucho con el pelaje. Que les parece?
rhinote - 24/03/2010 23:33
Vaya diferencia. Me gusta ver la evolución, desde los primeros intentos (muñeco de peluche total) a la última. Por cierto, que las manos ya no se ven tan manos.

A mejorar esa cola, por decir algún fallo.
mayid - 25/03/2010 14:38
Gracias. Si, es bueno ver la evolución de un personaje, totalmente. Ayer lo dejé aquí. Hoy voy a incursinoar más a fondo con el UV mapping para mejor la textura. .
mayid - 09/04/2010 00:25