Modelado cabeza de mujer

ofuscado - 23/03/2010 18:17
Bueno estoy intentando aprender un poco de Blender, así que, me he puesto a modelar una cabeza de mujer para practicar el modelado orgánico.

Es mi primer modelado serio con Blender. También es la primera vez que intento modelar respetando los loops.



Wires:

.
SHAZAM - 23/03/2010 19:46
No va mal, pero si quieres que se opine sobre los loops deberías poner una captura en modo wire (alámbrico).
ofuscado - 23/03/2010 20:46
Ya he editado el mensaje, gracias.
69recc - 23/03/2010 20:58
Si subieras el wire sin tantas líneas se podría apreciar mejor, aunque en lo que alcanzo a ver miro bien ubicado los loops.
ofuscado - 23/03/2010 21:36
A ver si en este wire se ve mejor:
.
ofuscado - 25/03/2010 19:36
¿Entonces están bien los lopsí.
ofuscado - 26/03/2010 04:18
Una prueba con otro Shader y con la referencia:
angelsan - 26/03/2010 08:25
Los loops en general los veo correctos (en todo caso, hay gente que el loop que sale de la comisura de los labios lo alarga hacia arriba para facilitar la expresión facial en animación, pero vamos en tu malla no veo nada extraño).
¿Por cierto, estas modelando sin vistas frontal y de perfil? Lo comento porque a mí particularmente no me facilita mucho el modelado.

Fíjate en la complejidad de la zona de párpados y lagrimal que es lo que creo que más falta desarrollar en tu modelo, por lo demás, ánimo. Saludos.
ofuscado - 26/03/2010 14:22

Los loops en general los veo correctos (en todo caso, hay gente que el loop que sale de la comisura de los labios lo alarga hacia arriba para facilitar la expresión facial en animación, pero vamos en tu malla no veo nada extraño).
¿Por cierto, estas modelando sin vistas frontal y de perfil? Lo comento porque a mí particularmente no me facilita mucho el modelado.

Fíjate en la complejidad de la zona de párpados y lagrimal que es lo que creo que más falta desarrollar en tu modelo, por lo demás, ánimo. Saludos.

Si, estoy usando una imagen de frente y otra de perfil. Veré que puedo hacer con esa zona, me resulta un poco complicada. Gracias.
ofuscado - 01/04/2010 18:19
Bueno ahí va un primer intento de texturizado:


Aun quiero pulir varias cosas a la textura, pero bueno es solo un avance.